sexta-feira, 19 de fevereiro de 2016

Guia The Elder Scrolls Skyrim

SUMÁRIO:
– THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM
– RAÇAS
– GUIA DAS CIDADES
– CURIOSIDADES
Como Ganhar Dinheiro
Como Ganhar Dinheiro
– DOENÇAS:
Vampirismo
Licantropia

THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM
O quinto jogo da série “The Elder Scrolls” irá se passar nas terras gélidas de Skyrim, 200 anos após os incidentes ocorridos em “Oblivion”.
O rei de Skyrim foi assassinado, iniciando-se uma guerra civil na província, dividindo totalmente o povo. Muitos desejam se separar do império, o qual veio perdendo força desde a queda da Dinastia Septim a 200 anos atrás, enquanto outros acreditam que ainda vale a pena lutar por ele. É descoberto que este acontecimento estava previsto nas Elder Scrolls, e juntamente com isso o retorno dos dragões e de Alduin, o deus nórdico da destruição. E a profecia estava certa. Alduin volta ao mundo dos mortais, trazendo consigo a morte e a destruição, juntamente com sua legião de dragões.
O personagem do jogador é o último dos “Dovahkiin” (Nascido dos Dragões, do inglês Dragonborn), os quais eram caçadores de dragões e tem suas vidas diretamente ligadas a eles, porém o porque disso é um mistério.
Cabe ao jogador lidar com a guerra civil e impedir que Alduin destrua tudo o que vive.
RAÇAS
Em Skyrim você pode escolher entre diversas raças antes de começar a sua aventura, que trarão diferentes vantagens.
skyrim-races
  • High Elves (Altos Elfos):
Os High Elves, conhecidos originalmente por Altmer, são originários de Summerset e são grandes mestres da magia. Se escolher esta raça, começará com 150 pontos de magia em vez dos 100 habituais. Possui ainda o poder Highborn, bem como as habilidades “Healing”, Fury e “Flames”.
Bonus:
Alteration: +5/             Enchanting: +5/           Destruction: +5/         Illusion: +10/                Restoration: +5
  • Argonians (Argonianos):
Os argonianos são seres provenientes dos pântanos, com aspecto de réptil. Não são afetados por doenças e graças à sua pele característica, podem respirar dentro de água e curar as feridas, durante 60 segundos. Possuem o poder Histskin e as habilidades “Healing” e “Flames”.
Bonus
Alteration: +5/             Light Armor: +5/         Lockpicking: +10/      Pickpocket: +5/           Restoration: +5/         Sneak: +5
  • Bretons (Bretões):
São excelentes magos e mestres da alquimia, que possuem uma grande resistência em luta e uma notável força física. Se escolher esta raça, possuirás o poder Dragonskin, com o qual receberá uns 50% menos de danos quando fores atacado com magia.
Bonus:
Alquimia: +5/                Alteration: +5/             Conjuration: +10/      Speech: +5/                   Illusion: +5/                   Restoration: +5
  • Wood Elves (Elfos da Floresta):
Provenientes de Valenwood, os Wood Elves são uma raça muito ágil e astuta, muito eficientes para furto e furtividade. A sua preparação para a infiltração e sigilo juntamente com a sua habilidade com o arco e com a sua resistência a venenos e doenças, fazem desta raça uma escolha perfeita se preferir ser ladrão.
Contam com o poder Command Animal, bem como os feitiços “Healing” e “Flames”.
Bonus
Alquimia: +5/                Archery: +10/               Light Armor: +5/         Pickpocket: +5/           Lockpicking: +5/         Sneak: +5
  • Dark Elf (Elfos Negros):
Os Dark Elves dominam as magias mais escuras de Skyrim, principalmente se forem feitiços de fogo. Oriundos de Morrowind, o seu conhecimento da Escola de Destruction não conhece limites, e a sua afinidade com o elemento fogo faz com que seja 50% mais resistente a ele, que outras raças.
Contam com o poder Ancestor’s Wrath, e os feitiços “Healing” e “Flames”.
Bonus
Alquimia: 5+/                Alteration: +5/             Light Armor: +5/         Destruction: +10/      Illusion: +5/                   Sneak: +5
  • Redguards (Redguards):
São guerreiros formidáveis, dos melhores de todo Tamriel. São facilmente reconhecidos pelo seu característico tom de pele escuro e que têm uma força física invejável: a sua resistência regenera-se até 10 vezes mais rápido que qualquer outra raça, e possui ainda mais resistência aos venenos.
São também habilidosos com os feitiços, de forma que se você quiser utilizá-los somente as vezes, esta raça resulta numa boa escolha. Possuem o poder Adrenaline Rush, bem como os feitiços “Healing” e “Flames”.
Bonus
Alteration: +5/             One-Handed: +10/    Archery: +5/                  Block: +5/                        Destruction: +5/         Smithing: +5
  • Imperials (Imperiais):
São humanos originários da Imperial City, em Cyrodiil, que possuem uma elevada oratória e um maior nível de discurso, o que permitirá encontrar mais ouro. Não são propriamente uns soldados extraordinários, mas possuem a capacidade de convencer os outros e uma afinidade com a infantaria.
Contam com o poder Voice of the Emperor e os feitiços “Healing” y “Flames”.
Bonus
One-Handed: +5/       Heavy Armor: +5/      Block: +5/                        Destruction: +5/         Enchanting: +5/           Restoration: +10
  • Khajiit (Khajit):
Os Khajiit são uma raça com aspecto felino, nativos de uma província de Elseweyr. Têm a capacidade de ver no escuro e são muito ágeis e inteligentes. São perfeitos para adaptar um estilo de jogo baseado no sigilo e na infiltração.
Possuem o poder Night Eye, para além dos feitiços “Healing” e “Flames”.
Bonus
Alquimia: +5/                Archery: +5/                  One-Handed: +5/       Lockpicking: +5/         Pickpocket: +5/           Sneak: +5
  • Nord (Nórdicos):
Esta raça, à semelhança dos Imperails, é humana, mas originária de Skyrim. Distinguem-se pelo seu valor e ferocidade nas batalhas, pelo que podem com praticamente qualquer armadura ou arma que escolhas. Graças à sua origem nórdica, possuem uma resistência natural para o frio, sofrendo menos danos perante feitiços de gelo.
Contam com o poder Battle Cry e com os feitiços “Healing” e “Flames”.
Bonus
Two-Handed: +10/    One-Handed: +5/       Light Armor: +5/         Block: +5/                        Smithing: +5/                Speech: +5
  • Orcs (Ogros):
São uma raça feroz que podem atingir um estado de fúria que lhe aumenta um extra de 100% de ataque e 50% de defesa. Esta situação afeta sua visão, como se de um ataque psicopático se tratasse, para te dificultar a tarefa.
São originários das montanhas de Wrothgarian e Dragontail, e possuem o poder Berserker Rage e os feitiços “Healing” e “Flames”.
Bonus
Heavy Armor: +10/   One-Handed: +5/       Two-Handed: +5/       Block: +5/                        Enchanting: +5/           Smithing: +5

CIDADES:
  • Whiterun:
Whiterun é uma das principais cidades do jogo, localizada no centro de Skyrim, a noroeste da Garganta do Mundo(maior montanha de Tamriel). A sua localização central também o torna um ponto estratégico crucial na Guerra Civil entre a Legião Imperial e os rebeldes Stormcloaks pq tem acesso a praticamente todas as ares de Skyrim. Inicialmente, Whiterun é aliada do Império, mas o Jarl Barlgruuf, o Grande, parece se preocupar mais com o povo de Whiterun do que qualquer um dos lados do conflito, e por um bom tempo fica neutro. Seu simbolo é um cavalo num fundo amarelo queimado.
  • Solitude:
Solitude é a maior cidade e capital de Skyrim, localizada na província de Haafingar na costa noroeste. É a capital da província e sede do Rei da Skyrim. Toda a cidade é construída sobre um arco natural em cima do Mar dos Fantasmas. Existem casas e edifícios muito importantes, como a sede da Legião Imperial em Skyrim, a Companhia de Comercio Imperial do Leste, o Palácio Azul (sede do Rei Torygg, o Grande antes de sua morte), e o Colégio dos Bardos. A Embaixada Talmor se localiza aos arredores de Solitude.
O Jarl de Solitude é Elisif, a Justa, viúva do falecido Rei Torygg, o Grande. Ela reside no Palácio Azul, localizado na extremidade da cidade. O síbolo da cidade de Solitude é um lobo preto num fundo vermelho.
  • Winterhold:
Winterhold é uma cidade localizada no extremo nordeste de Skyrim e é onde se encontra o grande Colégio de Winterhold. No ano 122 da 4ª era, um evento cataclísmico conhecido como o “Grande Colapso” ocorreu, e a maior parte da cidade sendo destruida e caindo no Mar dos Fantasmas. Winterhold agora consiste apenas em alguns edifícios rudimentares e do Colégio de Winterhold, uma das poucas estruturas originais ainda de pé. Muitos dos restantes habitantes de Winterhold acreditam que o Colégio foi o causador da ​​destruição da cidade. O Colégio mantém a crença de que isso ocorreu como resultado do terremoto e da erupção do vulcão Vivec na Montanha Vermelha em Morrowind. Os poucos moradores restantes de Winterhold podem ser encontrados bebendo na taverna Coração Congelado. Seu símbolo é uma corôa de três pontas num fundo cinza-azulado.
  • Windhelm:
Windhelm é uma cidade importante no Eastmarch, localizada perto da passagem Dunmeth para Morrowind no nordeste do Skyrim. Junto à costa na ponta norte de Eastmarch. Seu símbolo é um urso num fundo azul.
Windhelm é uma cidade extremamente fria e muitas vezes experimenta nevascas. O portão principal só pode ser acessada por uma ponte de pedra comprida sobre o Rio Branco. O Jarl de Windhelm é Ulfric Stormcloak, que reside no Palácio dos Reis. Windhelm é a sede da Rebelião Stormcloak, por isso a maioria das pessoas na cidade os Stormcloaks na guerra civil. Em parte devido a isso, o sentimento anti-estrangeiro é comum na cidade a partir da maioria nórdica que lá reside. Devido à presença Stormcloak, Windhelm não cumprir a proibição imperial em adoração a Talos e dispõe de um templo de Talos na cidade.
Devido à sua proximidade com Morrowind, Windhelm também contém uma considerável população de Elfos das Trevas, que se refugiaram em Skyrim após a erupção do Red Mountain. Os Elfos Negros estão confinados a uma favela apertado abaixo do resto do Windhelm chamado do Bairro Cinza, anteriormente conhecida como a neve Quarter.
  • Riften:
Riften é uma grande cidade localizada no canto sudeste do Rift. A cidade fica perto das fronteiras de Morrowind e Cyrodiil, e é o lar da Guilda dos Ladrões, que habitam os esgotos de Riften, conhecidos como o Ratway. o Orfanato Honorhall está localizado na cidade, bem como a residencia do Jarl, o Forte Mistveil.
Quando você vem para Riften pela primeira vez, o guarda lhe dirá para ir até o portão norte, onde você precisa pagar uma taxa antes de entrar na cidade. Você pode optar por pagar o imposto (o valor depende do nível do seu personagem), ou tentar persuadir ou intimidar os guardas, convencê-los a abrir a porta para você. Outra opção é cometer um crime e ser preso. Você será levado para a cidade de prisão no interior das muralhas, dai ou você cumpre a pena ou foge. O símbolo da cidade são duas espadas curtas, cruzadas num fundo roxo claro.
Dawnstar:
Dawnstar é uma pequena cidade no litoral norte de Skyrim que vive da pesca e da mineração, e também é a capital de Pale. É controlada pelos stormcloaks. Os moradores tem pesadelos frequentemente e colocam a culpa em uma suposta bruxa. Dawnstar é frequentemente atacada por dragões. Seu símbolo é uma estrela de quatro pontas em um fundo cinza-escuro.
  • Markarth:
Markarth é uma grande cidade localizada no Reach, perto da fronteira do High Rock. Está localizado em uma antiga cidade Dwemer, dando-lhe arquitetura visivelmente diferente da maioria das cidades em Skyrim. Grande parte da cidade está esculpida na face da rocha que a rodeia. Jarl Igmund é o Jarl de Markarth e o governante do Reach, ele está tendo problemas com um grupo conhecido como os Renegados.
Embora existam muitas raças que povoam a cidade, o povo de Markarth não gostam de estranhos e os guardas costumam tratá-los com hostilidade e desconfiança. Metade da cidade é de propriedade da família Silver-Blood. Os Silver-Bloods também são donos da mina de prata Cidhna, que na é dentro das muralhas da cidade e é usado como uma prisão, considerada a prisão mais segura em Skyrim.
Seu símbolo é (supostamente) dois chifres de carneiro.
  • Morthal:
Morthal, supostamente em homenagem ao grande herói nórdico Morihaus é a capital da província de Hjaalmarch, embora seja uma cidade relativamente pequena, humilde e quase sem importância econômica ou estratégica. Fica na borda sul de um pântano, terra seca pode ser difícil de encontrar em Morthal. Muitas vezes, é envolta em uma névoa espessa e árvores retorcidas sinistras crescer a partir do pântano ao redor, dando-lhe uma aparência de mau agouro para os viajantes que se aproximam.
As tochas da cidade brilhando no meio do nevoeiro, muitas vezes dão a impressão de mechas à distância. Muitos optam por ficar longe do lugar completamente.
Morthal é uma cidade envolta em mistério. Seu povo é recluso e desconfiado dos recém-chegados, e apenas um único campo de madeira apoia a sua economia fraca. O Jarl está entre os mais relaxados em Skyrim quando se trata de tributação tornando Hjaalmarch a mais pobre das nove províncias.
Seu simbolo são três élices curvadas verde-clara em um fundo verde-escuro e cinza.
  • Falkreath:
Falkreath é a capital da província Falkreath Hold. Inicialmente é aliado à Legião Imberial, mas pode ser capturada pelos Stormcloaks depois de completar a missão Resgate do Forte Neugrad. Ele também pode mudar de lado, como parte das negociações durante a Temporada Interminavel.
É a segunda província sul de Skyrim, após o Rift. Faz fronteira com Cyrodiil no sul e Hammerfell no oeste. Na pequena cidade de Helgen, em Falkreath Hold, ocorre o primeiro ataque de um dragão(Alduin) no jogo.

 CURIOSIDADES:
  • Como Ganhar Dinheiro

Se quiseres juntar muito dinheiro sem teres de te aventurar por masmorras nem lutas, também o podes fazer. O mundo de Skyrim oferece-nos trabalhos de rotina que calham muito bem para ganhar uns trocos.
Cortar Madeira
Em primeiro lugar, tens de arranjar um machado para cortar troncos. Podes comprá-lo numa loja ou recolher um dos muitos que estão perdidos pelo cenário. Depois disso, só tens de te aproximar de uma árvore e começar a cortar. Encontrarás madeira sem dificuldade nos caminhos próximos das povoações.
As achas de madeira (conseguimos duas por cada tronco) podem ser vendidas mais tarde por cinco moedas de ouro cada. Não é a tarefa mais divertida do mundo, mas poderia ser pior!
Cozinhar
Ah, a comida! Que bom aspeto tem a carne, o peixe e a fruta de Skyrim! Mas claro que a comida disponível não é apenas para ser comida crua, como um selvagem.
Se encontrares uma panela com a qual possas cozinhar, tens acesso a uma vasta lista de receitas. Os ingredientes necessários estão por baixo do quadro de descrição do prato em questão. Combina-os para criares verdadeiros manjares e vendê-los depois aos mercadores.
Investir
Se possui o atributo “Investidor” na árvore de habilidades da Eloquência, podes investir em determinadas lojas e ficar com uma parte dos lucros de cada vez que a visitares.
Exploração Mineira
A exploração mineira traz benefícios mais elevados já que em Skyrim existem nove tipos de minério: ouro, ferro, ébano, prata, alumínio, malaquita, selenite, oricalco e mercúrio. O mais valioso de todos é o ébano.
Não poderás escavar se não tiveres uma picareta. Podes comprá-la numa loja, ou procurar a que se encontra no cimo de “Throat of the World”, cravado no gelo da montanha, que é mais eficaz porque tem entalhes. Simplesmente procura um terreno onde possas escavar e começa a recolher minerais.
Se tiveres duas picaretas, ainda que uma delas seja pior que a outra, serás mais rápido a cumprir a tua tarefa. Aproxima-te e ataca, em vez de ativar a veia de mineral. Quando terminares, procura outra pois não se voltará a regenerar enquanto não passarem umas quantas semanas.
Depois de teres o mineral, tens de o fundir para o converter em lingotes. Normalmente encontras alguns ferreiros próximos das minas, mas se não os encontrares, procura o que se encontra na entrada de “Whiterun”. Os lingotes vendem-se melhor e também podes usá-los para melhorar as tuas armas e armaduras.
Forja
A forja serve para criar e melhorar armas e armaduras, e é essencial para quando preferes usar os lingotes em vez de os venderes. Podes personalizar as tuas melhorias e criar uma peça única para vender a outros ferreiros.
Em Skyrim existem 9 principais cidades Winterhold, Whiterun, Solitude, Windhelm, Riften, Dawnstar, Falkreath, Morthal e Markarth, também exite algumas aldeias nas suas voltas.
  • Como Ganhar Dinheiro
Como se casar?
Para se casar você deve estar usando um amuleto de Mara, isso indica que você esta a procura de alguém. Depois de encontrar alguém para se casar você devera ir até o templo de Mara em Rift e conversar com Maramal para ele realizar o casamento. Se Maramal não estiver no templo ele vai estar na The Bee and Barb (é a taverna da Keerava).
Não o conseguirás fazer sem primeiro encontrares o “Amulet of Mara”. Esta joia permite que os habitantes de Skyrim saibam que estás solteiro e que procuras alguém com quem partilhar as tuas “preocupações”.
Amulet of Mara
É possível que o consiga encontrar sem ter de procurar muito, mas a forma mais fácil de o conseguir é comprá-lo a Maramal por 200 moedas, no Templo de Mara, em Riften. Depois, fala com o sacerdote usando todas as opções disponíveis para poder casar.
Agora só tem que encontrar alguém que aceite casar-se contigo. Contudo, antes disso tem de ganhar a sua amizade, completando determinadas missões ou tarefas de que te encarregue.
A Cerimônia
Quando o personagem em questão aceitar a cerimônia, deverá ir novamente ao “Templo de Mara” e voltar a falar com o sacerdote. Espera 24 horas e já te poderá casar. Receberá um anel especial que gritará “estou comprometido para a vida” a meio Skyrim. E sim, também te poderá arrepender-se no último momento e fugir!
A tua esposa ou marido será uma boa ferramenta para conseguires boas quantidades de dinheiro. Pergunta-lhe uma vez por dia como correu o dia na loja, e recebem 100 moedas. E, no caso de terem passado dois, três ou vinte dias terás todas essas moedas acumuladas à tua espera.
Por fim, dormirem juntos ou até pedir-lhe que te prepare um belo prato também te trará vantagens.
  • Mulheres para casar:
  • Aela the Huntress – Nórdica. Disponível em Jorrvaskr, o centro de operações de The Companion’s, em Whiterun.
  • Aeri – Nórdica. Disponível na sua casa de “The Pale”
  • Anwen – Redguard. Disponível no “Temple of Dibella”, em Markarth.
  • Avrusa Sarethi – Dark Elf. Disponível em “Sarethi Farm”.
  • Borgahk The Steel Heart – Orc. Disponível em “Mor Khazgur”.
  • Brelyna Maryon – Dark Elf. Disponível no “College of Winterhold”.
  • Camilla Valerius – Imperial. Disponível em “Winterwood”.
  • Dravynea the Stoneweaver – Dark Elf. Disponível em Eastmarch.
  • Ghorza gra-Bagol – Orc. Disponível em Markarth.
  • Gilfre – Imperial. Disponível em Eastmarch.
  • Grelka – Nórdica. Disponível em Riften.
  • Iona – Nórdica. Disponível em Riften.
  • Jenassa – Dark Elf. Disponível no “Drunken Huntsman”, em Whiterun.
  • Jordis the Sword-Maiden – Nórdica. Disponível em Solitude.
  • Lami – Nórdica. É alquimista e está disponível em Morthal.
  • Lydia – Nórdica. Disponível em “Dragonsreach”, Whiterun.
  • Mjoll the Lioness – Nórdica. Disponível em Riften.
  • Muiri – Breton. Disponível em The Hag’s Cure, Markarth.
  • Njada Stonearm – Nórdica. Disponível em Jorrvaskr, Whiterun.
  • Orla – Nórdica. Disponível no Temple of Dibella , Markarth.
  • Ria – Imperial. Disponível em Jorrvaskr, Whiterun.
  • Senna – Imperial. Disponível no Temple of Dibella , Markarth.
  • Shahvee – Argonian. Disponível em Argonian Assemblage, Windhelm.
  • Sylgja – Nórdica. Disponível em Shor’s Stone, The Rift.
  • Taarie – High Elf. Disponível em Solitude.
  • Temba Wide-Arm – Nórdica. Disponível em Ivarstead, The Rift.
  • Uthgerd the Unbroken – Nórdica. Disponível na sua casa, em Whiterun.
  • Viola Giordano – Imperial. Disponível em Candlehearth Hall, Windhelm.
  • Ysolda – Nórdica. Disponível em Whiterun.

  • Homens para casar:
  • Ainethach – Bretón. Disponível em Karthwasten, The Reach.
  • Angrenor Once-Honored – Nórdico. Disponível em Candelhearth Hall, Windhelm.
  • Argis the Bulwark – Nórdico. Disponível em Vlindrel Hall , Markarth.
  • Athis – Dark Elf. Disponível em Jorrvaskr Living Quarters, Whiterun.
  • Balimund – Nórdico. Disponível em The Scorched Hammer, Riften.
  • Belrand – Nórdico. Disponível em The Winking Skeever, Solitude.
  • Benor – Nórdico. Disponível em Morthal.
  • Calder – Nórdico. Disponível em Windhelm.
  • Derkeethus – Argoniano. Disponível em Darkwater Crossing, Eastmarch.
  • Farkas – Nórdico. Disponível em Jorrvaskr, Whiterun.
  • Filnjar – Nórdico. Disponível em Shor’s Stone, The Rift.
  • Gat gro-Shargakh – Orc. Disponível em Kolskeggr Mine , The Reach.
  • Marcurio – Imperial. Disponível em Riften.
  • Omluag – Bretón. Disponível em Markath Smelter, Markarth.
  • Onmund – Nórdico. Disponível em The Hall of Attainment, College of Winterhold.
  • Pavo Attius – Imperial. Disponível em Kolskeggr Mine, The Reach.
  • Perth – Bretón. Disponível em Soljund’s Sinkhole, The Reach.
  • Quintus Navale – Imperial. Disponível em The White Phial , Windhelm.
  • Revyn Sadri – Dark Elf. Disponível em Sadri’s Used Wares, Windhelm.
  • Roggi – Nórdico. Disponível em Steamscorch Mine, Eastmarch.
  • Romlyn Dreth – Dark Elf. Disponível na sua casa, em Riften.
  • Scouts-Many-Marshes – Argonian. Disponível em Argonian Assemblage , in Windhelm.
  • Sondas Drenim – Dark Elf. Disponível em Darkwater Crossing , Eastmarch.
  • Sorex Vinius – Imperial. Disponível em Solitude.
  • Stenvar – Nórdico. Disponível em Windhelm.
  • Torvar – Nórdico. Disponível em Jorrvaskr , Whiterun.
  • Vilkas – Nórdico. Disponível em Jorrvaskr , Whiterun.
  • Vorstag – Nórdico. Disponível em Markarth.
  • Wilhelm – Nórdico. Disponível em Ivarstead.

DOENÇAS:
VAMPIRISMO
Enquanto joga, você pode ser infectado por vampiros. Para se curar do vampirismo, você vai precisar ser rápido, pois você só conseguirá se curar nos três primeiros dias após a infecção.
O vampirismo irá mudar a forma como seu personagem se desenvolve no jogo, aumentando principalmente a sua furtividade.
Ser um vampiro irá trazer vantagens e desvantagens, abaixo as listamos de acordo com a fase em que você se encontra.
O Vampirismo conta com quatro diferentes estados:
Vampiro – Primeira fase
Na primeira fase da doença os teus olhos adquirem um tom avermelhado e os personagens de Skyrim começarão a fazer comentários sobre eles e sobre a tua pele. Pode morder alguém que estiver dormindo para reduzir os sintomas da doença nesta primeira fase.
Características:
  • Aumenta a resistência ao gelo em cerca de 25 %.
  • A magia, a saúde e a resistência reduzem-se em 15 pontos quando estás exposto à luz solar.
  • Aumenta a fragilidade perante o fogo em cerca de 25 %.
  • Adquires as habilidades “Vampire’s Sight”, “Vampiric Drain”, “Vampire’s Servant”.
Vampiro – Segunda fase
Passaram-se 24 horas desde que foi infectado e caso não consiga morder ninguém nem tenha conseguido se curar de outra forma, atingirá a segunda fase.
Características:
  • Aumenta a resistência ao gelo em cerca de 50 %.
  • A magia, a saúde e a resistência reduzem-se em 30 pontos quando estás exposto à luz solar.
  • Aumenta a fragilidade perante o fogo em cerca de 75 %.
  • Adquires a habilidade “Vampire’s Seduction”.
Vampiro – Terceira fase
Chegará à terceira fase quando se completarem 48 horas desde o momento em que foi infectado e não tiver mordido ninguém nem curado se através de outros meios.
Características:
  • Aumenta a resistência ao gelo em cerca de 75 %.
  • A magia, a saúde e a resistência reduzem-se em 45 pontos quando estás exposto à luz solar.
  • Aumenta a fragilidade perante o fogo em cerca de 75 %.
  • As habilidades que aprendeste tornam-se mais potentes.
  • Desvantagem: a maior parte das NPC’s não irão interagir contigo.
Vampiro – Quarta fase
Parabéns! Você agora se transformou em um vampiro!!
Características:
  • Aumenta a resistência ao gelo em cerca de 100 %.
  • A magia, a saúde e a resistência reduzem-se em 45 pontos quando estás exposto à luz solar.
  • Aumenta a fragilidade perante o fogo em cerca de 100 %.
  • Aprenderás a habilidade “Embrace of Shadows” e melhorarás as habilidades já adquiridas.
  • Desvantagem: Todos os cidadãos de Skyrim vão te atacar mal te vejam, por ser um vampiro, obviamente.
Vantagens
  • Imunidade às doenças (pois doente já tu estás).
  • Os feitiços de ilusão são cerca de 25 % mais potentes.
  • Imunidade ao veneno.
  • Aumenta a resistência ao gelo.
  • É 25 % mais difícil detectarem-te quando te deslocas em sigilo.
Cura do Vampirismo
Caso você não queira virar vampiro, existe um meio para se curar da infecção. Você deve beber uma poção de cura antes que se completem 3 dias.
Morder NPCs adormecidos irá retardar o processo do vampirismo.
Se estás nuna fase avançada, o ideal é reduzires o nível da doença mordendo algum NPC adormecido. Vai te aparecer a opção ao te aproximares da vítmia, pressiona ‘Roubar’. Isso fará com que retornes à primeira fase da doença e poderás ter um aspecto mais ou menos normal.
A partir daí, se quiseres livrar-te da doença, temos de cumprir a missão “Rising at Dawn” que nos será atribuída por Valga Vinicia na pousada da cidade de Falkreath. Se seguires as suas instruções e te submeteres ao ritual ficarás curado da tua doença.

LICANTROPIA
Você poderá se transformar também em lobisomem. Para tanto, você deverá se juntar aos The Companions em Whiterun e iniciar a sua lista de missões.
Ser Lobisomem tem poucos benefícios, mas que podem ser muito úteis dependendo do teu estilo de jogo. Por exemplo, o teu nível de vida é maior que na forma humana e imune a todas as doenças, incluindo Vampirismo.
Quando transformado em lobisomem, você se tornará mais rápido e forte, mas não terá tanta resistência aos ataques. Alguns inimigos irão fugir ao ouvir teu uivo, mas se for cercado, o treim pode ficar feio pro teu lado meu amigo.
Felizmente a resistência regenera-se bastante rápido, e vamos melhorando a capacidade de atacar com as garras.
Quando transformado, você não consegui acessar o menu nem conversar com ninguém. Para terminar a transformação e voltar a ser humano, basta avançar o relógio.
A única forma de um lobisomem recuperar sua barra de energia é se alimentando dos corpos dos inimigos.
Vantagens
Como descrevemos anteriormente, ser Lobisomem oferece-te vantagens que convém ter em conta se realmente se ajustam ao teu estilo de jogo.
  • Mais velocidade
  • Mais força física
  • Podes provocar medo com o teu uivo
  • Total imunidade às doenças
  • Quando te curas da licantropia tornas-te imune para sempre ao vampirismo.
Desvantagens
  • Naturalmente existem também os seus inconvenientes em ser um lobisomem. Se não forem conhecidos antecipadamente, podem acabar por ser um calvário para o jogador.
  • Não poderás receber o bónus “Well Rested”
  • As pessoas fogem de ti ou atacam- te. As armas de prata causam-te mais danos
Cura da Licantropia
Quando terminar a lista de missões de que os The Companions te encarregaram, terá uma oportunidade de te curar da tua enfermidade. Tem uma coisa em mente: depois de te curar, não poderá voltar a ser um Lobisomem.

sexta-feira, 4 de fevereiro de 2011

DICAS YUGIOH FORBIDDEN MEMORIES

DICAS PARA YU-GI-OH

Para ganhar essas duas cartas, você tem que tentar várias vezes, o que pode demorar um pouco para se conseguir. Ou seja, precisa de muita paciência, e você não pode perder nenhum desses duelos, obviamente.

BLUE EYES ULTIMATE DRAGON
Duele com Heishin, depois com Seto 1,depois com seto 2,depois com Kaiba,depois com Heishin 2, depois com o NiteMare, depois com seto 3 e finalmente com Darknite.

BLUE EYES WHITE DRAGON

Duele com Labirinth Mage, depois com o High Mage Atenza, depois com o Heishen 2 depois com DarkNite, depois com High Mage Kepura, depois com Seto 2 e finalmente Seto 3.


Guardian Star: Vantagem: Desvantagem:

Sun - Moon - Mercury
Moon - Venus - Sun
Mercury - Sun - Venus
Venus - Mercury - Moon
Mars - Jupiter - Neptune
Jupiter - Saturn - Mars
Saturn - Uranus - Jupiter
Uranus - Pluto - Saturn
Neptune - Mars - Pluto
Pluto - Neptune - Uranus


Starchips por duelo

Cost são os starchips necessários para comprar a carta. Você consegue essas starchips duelando. Voce não pode comprar a mesma carta mais de uma vez através de Passwords.


Veja quantas starchips você pode ganhar em um duelo, dependendo do seu ranking:

S-Pow: 5 starchips
A-Pow: 4 starchips
B-Pow: 3 starchips
C-Pow: 2 starchips
D-Pow: 1 starchip
D-Tec: 1 starchip
C-Tec: 2 starchips
B-Tec: 3 starchips
A-Tec: 4 starchips
S-Tec: 5 starchips


S-Pow

Vencendo um oponente em S-Pow aumenta as suas chances de ganhar cartas de monstros poderosas e raras. Mas nem sempre, as vezes você também ganha cartas fracas e repetidas. Portanto você precisa ser persistente.


Como conseguir S-Pow?
- Você deve vencer o duelo rapidamente;
- Evite perder LP;
- Evite usar cartas mágicas;
- Evite fazer fusões (a não ser que você jogue a carta em cima de outra que já esteja no campo);
- Detone rapidamente o oponente (evite deixar que o duelo dure mais de 4 turnos);
Seguindo essas dicas, você conseguirá S-Pow.



S-Tec

Vencendo um oponente em S-Tec aumenta as suas chances de ganhar cartas mágicas e armadilhas, mas as vezes você pode ganhar também monstros poderosos ou monstros fracos e repetidos. O S-Tec é muito mais trabalhoso do que o S-Pow. Para se ter uma idéia, enquanto um duelo em S-Pow dura de 2 a 5 minutos, um em S-Tec demora entre 20 e 30 minutos.
Portanto seja persistente, pois você pode perder todo esse tempo e ainda conseguir uma carta fraca.

Como conseguir S-Tec?
A melhor maneira de conesguir S-Tec é você deixar que o oponente fique sem cartas restantes para sacar, o que é uma derrota automática. Mas como é sempre você que começa o duelo, as suas chances de ficar sem cartas primeiro são maiores. Então você deve esperar que ele faça fusões para que fique com menos cartas do que você. Mas se suas cartas estiverem acabando primeiro, então você deve vencê-lo quando você tiver 0 cartas restantes.
- Comece sua jogada com uma carta virada para baixo. Fazendo isso, dependendo do oponente, quase sempre ele faz uma fusão, e aí você fica com a vantagem de quantidade de cartas;
- Use bastante cartas mágicas, armadilhas, etc.;
- Evite atacar o LP do oponente, pois você pode acabar deixando ele sem LP antes da hora;
- Evite fazer fusões (a não ser que você jogue a carta em cima de outra que já esteja no campo);
- Seja paciente e proteja seu LP até que o oponente fique sem nenhuma carta para sacar;
- Se você estiver com menos cartas que o oponente, então acabe com o LP do oponente quando você não tiver mais nenhuma carta para sacar;
Seguindo essas dicas, você conseguirá S-Tec.






RITUAIS


Lista de Rituais

A seguir você confere todos os rituais possíveis no game. Para se fazer um ritual você tem que sacrificar 3 certos monstros que estejam no campo usando uma certa carta ritual para invocar um certo monstro
mais poderoso.

A lista abaixo está ordenada assim:

Carta Ritual
Monstros Necessários no Campo para Serem Sacrificados
Monstro Ritual

665 Curse of Millennium Shield
255 Prevent Rat + 296 One-eyed Shield Dragon + 629 Armored Rat
362 Millennium Shield (0/3000)

666 Yamadron Ritual
029 Mountain Warrior + 031 Koumori Dragon + 101 Wings of Wicked Flame
357 Yamadron Ritual (1600/1800)


667 Gate Guardian Ritual
371 Sanga of the Thunder + 372 Kazejin + 373 Suijin
374 Gate Guardian (3750/3400)

670 Black Luster Ritual
027 Beaver Warrior + 038 Gaia the Fierce Knight + 058 Kuriboh
364 Black Luster Soldier (3000/2500)

671 Zera Ritual
085 King of Yamimakai + 298 Wicked Dragon with the Ersats Head + 377 Ryu-Kishin Powered
360 Zera the Maut (2800/2300)

673 War-Lion Ritual
201 Frenzied Panda + 403 Leogun + 483 Garvas
356 Super War-Lion (2300/2100)

674 Beastry Mirror Ritual
186 Fiends Reflection #2 + 261 Wicked Mirror + 595 Fiends Reflection #1
365 Fiends Mirror (2100/1800)

675 Ultimate Dragon Ritual
001 Blue-eyes White Dragon + 001 Blue-eyes White Dragon + 001 Blue-eyes White Dragon
380 Blue-eyes Ultimate Dragon (4500/3800)

676 Commencement Dance
249 Water Omotics + 395 Dancing Elf + 511 Bean Soldier
701 Performance of Sword (1950/1850)

677 Hamburger Recipe
014 Beetle Steer + 295 Bioplant + 547 Griggle
702 Hungry Burger (2000/1850)

678 Revival of Sengenjin
003 Hitotsu-me Giant + 064 Tiger Axe + 453 Millennium Golem
703 Sengenjin (2750/2550)

679 Novox s Prayer
160 M-Warrior #1 + 161 M-Warrior #2 + 535 Kimakiriman
704 Skull Guardian (2050/2550)

680 Curse of Tri-Horned Dragon
006 Feral Imp + 047 Torike + 571 Black Dragon Jungle King
705 Tri-Horned Dragon (2850/2350)

691 Revival of Serpent Night Dragon
168 Darkfire Dragon + 294 Dragoness the Wicked Knight + 604 Obese Marmot of Nefariousness
706 Serpent Night Dragon (2350/2400)

692 Turtle Oath
089 Catapult Turtle + 451 Kanikabuto + 449 30,000-Year White Turtle
710 Crab Turtle (2550/2500)

693 Contruct of Mask
102 Mask of Darkness + 182 Masked Clown + 220 Masked Sorcerer
720 Mask of Shine and Darkness (2000/1800)

694 Resurrection of Chakra
178 Claw Reacher + 269 Versago the Destroyer + 288 Dark Artist
709 Chakra (2450/2000)

695 Puppet Ritual
166 Mysterious Puppeteer + 405 Saber Slasher + 416 Blocker
715 Psycho Puppet (2000/2350)

696 Javelin Beetle Pact
052 Hercules Beetle + 480 Kuwagata Alpha + 533 Kwagar Hercules
717 Javelin Beetle (2450/2550)

697 Garma Sword Oath
239 Vishwar Randi + 378 Swordstalker + 521 Succubus Knight
716 Garma Sword (2550/2150)

698 Cosmo Queen Prayer s
266 Princess of Tsuguri + 635 Queen s Double + 638 Queen of Autumn Leaves
708 Cosmo Queen (2900/2450)

699 Revival of Skeleton Rider
146 Temple of Skulls + 479 Cockroach Knight + 485 Korogashi
719 Dokurorider (1900/1850)

700 Fortress Whale Oath
436 White Dolphin + 441 Mech Bass + 542 Misairuzame
718 Fortress Whale (2350/2150)

721 Dark Magic Ritual
007 Winged Dragon #1 + 035 Dark Magician + 417 Blast Juggler
722 Magician of Black Chaos (2800/2600)


Melhores fusões do game

Red-eyes Black Dragon + Meteor Dragon = Meteor B. Dragon (3500/2000)

Great Moth + Cocoon of Evolution = Perfectly Ultimate Great Moth (3500/3000)

Red-eyes Black Dragon + Summoned Skull = B. Skull Dragon (3200/2500)


Gaia the Fierce Knight + Curse of Dragon = Gaia the Dragon Champion (2600/2100)

Zoa + Metalmorph = Metalzoa (3000/2600)

Jirai Gumo + Metalmorph = Launcher Spider (2200/2500)



Outras Fusões:


Alligator s Sword Dragon (1700/1500) = BadyDragon + Alligator s Sword

Amphibious Bagroth (1850/1300) = Groundack Bugroth + Guardian Of The Sea

Aqua Dragon (2250/1900) = Fairy Dragon + Amazon Of The Sea + Zone Eater

Autumn Queen (1800/1500) = Female + Plant

B. Dragon Jungle King (2100/1800) = Dragon (<1600 ATK) + Plant

Barox (1380/1530) = Frenzied Panda + Ryu-Kishin

Beastry Mirror Ritual = Dark Energy + Elegant Egotist

Bickuribox (2300/2000) = Classclown + DreamClown

Black Dragon Jungle King (2100/1700) = Plant + Dragon

Black Dragon Jungle King (2100/1800) = Ancient Tree of Enlightment (1300/900) + Kairyu-Shin (1800/1500)

Black Dragon Jungle King (2100/1800) = Bean Soldier (1400/1300) + One-Eyed Shield Dragon (700/1300) or Petit Dragon (600/700)

Black Dragon Jungle King (2100/1800) = Crawling Dragon #2 (1600/1200) + Yashinoki (800/600)

Black Dragon Jungle King (2100/1800) = Yamatano Dragon Scroll + Dark Plant

Black Luster Ritual = Dark Energy + Dark-Piercing Light

Black Meteor Dragon = Red Eyes Black Dragon + Baby Meteor Dragon

Black Skull Dragon (3200 attack/2800 defense) = Summoned Skull + Red eyes Black Dragon

Blackland Fire (1500/800) = Phantom Dewan + Yamatano Dragon Scroll

Blackland Fire (1500/800) = Yamatano Dragon Scroll + Phantom

Blue Eyes = Mystic Horesman + Battle Ox

Blue-Eyes Ultimate Dragon (4500/3800) = Blue-Eyes White Dragon(x3)

Bolt Escargot (1400/1500) = Weak Water + Weak Lightning

Bolt Escargot = Ameba + Lala Li-Oon

Bolt Escargot = The Melting Red Shining + Mega Thunderball

Bracchio-Raidus (2200/2000) = Two-headed King Rex + Crawling Dragon

Charubin The Fire Knight (1100/800) = Monster Egg + Hinotama

Crimson Bird (2300/1800) = Darkfire Dragon + Faith Bird

Crimson Sunbird (2300/1800) = Blast Juggler (800/900) + Blue Winged Crown (1600/1200) ou Faith Bird (1500/1100)

Crimson Sunbird (2300/1800) = Boo Koo (650/500) + Kagemusha of the Blue Flame (800/400)

Crimson Sunbird (2300/1800) = Charubin Fire Knight (1100/800) + Mavelus (1300/900)

Crimson Sunbird (2300/1800) = Faithbird + Skull Redbird

Crimson Sunbird (2300/1800) = Skull Red Bird (1150/1200) + Flame Manipulator (900/1000)

Crimson Sunbird (2300/1800) = Vermilion Sparrow + Winged Beast

Crimson Sunbird = Mavalus + Mavalus

Curse of Dragon (2000/1500) = Armored Zombie (1500/0) + Sword Arm of Dragon (1750/2030)

Curse of Dragon (2000/1500) = Bone Mouse (400/300) + Metal Dragon (1850/1700)

Curse of Dragon (2000/1500) = Metal Dragon + Bone Mouse

Curse of Dragon (2000/1500) = Yamatano Dragon Scroll + Bat + Bone Mouse

Curse Of Dragon = Skelgon + Babydragon

Curse of Millennium Shield Ritual = Metalmorph + Metalmorph

Cyber Saurus (1800/1400) = Blast Juggler + Two Headed King Rex

Cyber Saurus (1800/1400) = Dinosaur + Machine

Cyber Saurus (1800/1400) = Dragon + Machine

Cyber Saurus (1800/1400) = Tomozaurus + Steel Scorpion

Cyber Soldier (1500/1700) = Green Kappa + Bat

Cyber Solider (1500/1700) = Warrior + Machine

Cybersaurus (1800/1600) = Crawling Dragon #2 + Dharma Cannon

Dark Elf ( 2000/800) = Wing Egg Elf + Phantom Dewan

Dark Elf ( 2000/800) = Wing Egg Elf + Sectarian of Secrets

Dark Elf (2000/800) = Ancient Sorcerer (1000/1300) +Wing Egg Elf (500/1300)

Dark Elf = Ancient Elf + Eldeen

Dark Witch (1800/1500) = Female + Spellcaster

Dark Witch (1800/1700) = Dancing Elf + Dancing Elf

Dark Witch (1800/1700) = Fairy + Spellcaster

Dark Witch (1800/1700) = Female + Female

Dark Witch = Skelengal + Dancing Elf

Darkfire Dragon (1500/1250) = Firegrass + Petit Dragon

Darkfire Dragon (1500/1250) = Firegrass + PetitDragon

Darkworld Thorns = Mystery Hand + Fungi Mask

Deepsea Shark (1900/1600) = BottomDweller + Tongyo

Deepsea Shark = Bottom Dweller + Tongyo

Disc Magician = Mystical Lamp + Mechanical Spider

Dragon Zombie (1600/0) = Dragon + Zombie

Dragoness The Wicked Knight (1200/900) = Armaill + One Eyed Shield Dragon

Empress Judge (2100/1700) = Queen s Double + Hibikime

Flame Cerebrus (2100/1800) = Armaill (700/1300) + Little Chimera (600/550) ou Milus Radiant (300/250)

Flame Cerebrus (2100/1800) = Beast + Pyro

Flame Cerebrus (2100/1800) = Burglar (850/800) + Firegrass (700/600) ou Flame Ghost (1000/800)

Flame Cerebrus (2100/1800) = Candle of Fate (600/600) + Armored Rat (950/1100) ou Fusionist (900/700) ou Milus Radiant (300/250) ou Silver Fang (1200/800) ou Wolf (1200/800)

Flame Cerebrus (2100/1800) = Flame Manipulator (900/1000) + Mystical Sheep #2 (800/1000) ou Frenzied Panda (1200/1000)

Flame Cerebrus = Fire Reaper + Little Chimera

Flame Cerebus (2100/1800) = Milus Radiant + Viper Snake

Flame Cerebus = Air Marmot + Fire Reaper

Flame Swordsman = Mavelus + Supporters In Shadow

Flower Wolf (1800/1400) = Beast + Plant

Flower Wolf (1800/1400) = Green Kappa + Air Mamot of Nefariousaess

Flower Wolf (1800/1400) = Milus Radiant + Dark Plant

Flower Wolf (1800/1400) = Mushroom Man + Milus Radiant

Flower Wolf (1800/1400) = Plant + Beast

Flower Wolf (1800/1400) = Silver Fang + Darkworld Thorns

Flower Wolf (1800/1400) = Yashinoki + Air Marmot of Nefariousness

Gaia the Dragon Champion (2600/2100) = Curse of Dragon (2000/1500) + Gaia the Fierce Knight (2300/2100)

Galtia the D. Knight = Guardian of the Labyrinth + Protector of the Throne

Garvas (2000/1500) = Dancing Elf + Air Mamot of Nefariousness

Garvas (2000/1500) = Happy Lover + Wicked Worm Beast

Garvas (2000/1700) = Ancient Brain (1000/700) + Dig Beak (500/800) ou Gate Deeg (700/800)

Garvas = Fusionist + Master And Expert

Garvus = Griffore + Happy Lover

Great Mammoth of Goldfine (2200/1800) = Corroding Shark (1100/700) + Mammoth Graveyard (1200/800)

Great Mammoth of Goldfine (2200/1800) = Mammoth Graveyard + Zombie

Great Mammoth Of Goldfine = Mammoth Graveyard + Dragon Zombie

Great Mammoth Of Goldfine = Mammoth Graveyard + The Wandering Doomed

Great Mammoth of Goldfine(2200/1800) = The 13th Grave (1200/900) + Mammoth Graveyard(1200/800)

Great Moth (2500/2000) = Cocoon of Evolution (0/2000) + Larvae Moth (500/400)

Hiptanio (-100) = Sparks (Magic Card) + Sparks (Magic Card)

Hyosube (1500/900) = The Furious Sea King + Psychic Kappa

Ice Water = White Dolphin + Muse A

Judge Man (2200/1500) = Axe Raider (1700/1150) + The Judgement Hand (1400/700)

Judge Man (2200/1500) = Celtic Guardian (1400/1200) + The Judgment Hand (1400/700)

Judge Man (2200/1500) = Judgment Hand + Queen s Double

Judge Man = The Judgment Hand + Warrior

Karbonala Warrior (1500/1200) = M-Warrior #1 + M-Warrior #2

Koumori Dragon (1500/1200) = Mystery Hand + Yamatano Dragon Scroll

Koumori Dragon = Petit Dragon + Wicked Dragon

Kunai with Chain (Equip) = Legendary Sword (Equip) + Sword of Dark Destruction (Equip)

Labyrinth Tank = Giga-Tech Wolf + Cannon Solider

Launch Spider (2200/2500) = Jirai Gumo + Metalmorph

Mavelus = Kurama + Fire Eye

Metal Dragon (1850/1700) = Yamatano Dragon Scroll + Bat

Metal Dragon (1850/1750) = Dragon (<1600 ATK) + Machine

Metal Fish (1600/1900) = Green Kappa + Bat + White Dolphin

MetalZoa (3000/2800) = Zoa + Metalmorph

Meteor B. Dragon (3500/2000) = R. Eyes B. Dragon + Meteor Dragon

Meteor B. Dragon = Meteor Dragon + Red Eyes B. Dragon

Mystical Sand (2100/1700) = Ancient Elf (1450/1200) + Ancient Jar (400/200) ou Pot the Trick (400/400)

Mystical Sand (2100/1700) = Beautiful Head Huntress (1600/800) + Ancient Jar (400/200)

Mystical Sand (2100/1700) = Dancing Elf + Dissolverock

Mystical Sand (2100/1700) = Dancing Elf + Milus Radiant

Mystical Sand (2100/1700) = Dancing Elf + Morphing Jar

Mystical Sand (2100/1700) = Fairy + Lunar Queen Elzaim (750/1100)

Mystical Sand (2100/1700) = Female Monster + Rock

Mystical Sand (2100/1700) = Haniwa (500/500) + Lunar Queen Elzaim (750/1100)

Mystical Sand (2100/1700) = Key Mace + Morphing Jar

Mystical Sand (2100/1700) = Muki Muki + Dancing Elf

Mystical Sand (2100/1700) = Pot of Trick + Witch of Black Forrest

Mystical Sand (2100/1700) = Witch of Black Forest + Morphing Jar

Mystical Sand = Any girl (<2100) + Any rock (<2100)

Mystical Sand = Key Mace + Rock

Mystical Sand = Water Element + Morphing Jar

Mystical Sheep #1 (1150/900) = Mystical Sheep #2 (800/1000) + Bolt Penguin (1100/800)

Nekogal # 2 = Water Element + Griffore

Nekogal #2 (1900/2000) = Female + Beast

Nekogal #2 = Key Mace + Little Chimera

Nekogal (1900/2000) = Female + Beast

Pumpkin King Of Ghosts = The Wandering Doomed + Bean Soldier

Pumpking the King of Ghosts (1800/2000) = Plant + Zombie

Queen of Autumn Leaves (1800/1500) = Female + Plant

Rabid Horseman (2000/1700) = Battle Ox (1700/1000) + Mystic Horseman (1300/1550)

Rabid Horseman = Battle Ox + Mystic Horseman

Rabid Horseman = Mystichorseman + Battle Ox

Red Eyes Black Dragon (2400/2000) = Blackland Fire Dragon (1500/800) + Tyhone #2 (1700/1900)

Red Eyes Black Metal Dragon = Red Eyes Black Dragon + Metal Morph

Rose of the Dunn (2000/1800) = Female + Fiend

Rose Spector of Dunn (2000/1800) = Arlownay (800/1000) + Dark Prisoner (600/1000) ou Embryonic Beast (500/750)

Ryu-Kishin Powered (1600/1200) = Ryu-Kishin + Sectarian of Secrets

Sea King Dragon (2000/1700) = Catapult Turtle (1000/2000) + Metal Dragon (1850/1700)

Shadow Flame Dragon (8700/8200) = Three-Headed Firetooth Dragon + Fiend

Skelgon = Dragon Zombie + The Wandering Doomed

Soul Hunters (2200/1800) = Clown Zombie (1350/0) + Mechaleon (800/600) ou Sinister Serpent (300/250)

Spike Sedra (1600/1400) = Dragon + Aqua

Stone Dragon (2000/2300) = Dragon (<1600 ATK) + Rock

Thousands Dragon = Any dragon (<2400) + Time Wizard

Stone Dragon (2000/2300) = Ancient Jar (400/200) + Crawling Dragon (1600/1400) ou Black Land Fire Dragon (1500/800)

Stone Dragon (2000/2300) = Muki Muki + Crawling Dragon

Stone Dragon (2000/2300) = Yamatano Dragon Scroll + Morphing Jar

Stone Dragon (2000/2300) = Dissolverock + Baby Dragon

Stone Dragon (2000/2300) = Dissolverock + Yamatano Dragon Scroll

Summon Skull = Embryonic Beast + Time Wizard

Summoned Skull (2500/1200) = Castle of Dark Illusions (1200/2500) + Job Change Mirror (800/1300)

Summoned Skull (2500/1200) = Crass Crown (1350/1400) + Job Change Mirror (800/1300)

Summoned Skull = Crass Clown + Job Change Mirror

Summoned Skull = Sangan + Job-Change Mirror

Summoned Skull = Time Wizard + Embroynic Beast

Summoned Skull = Time Wizard + Embryonic Beast

Summoned Skull = Trials of Mightmare + Beastly Mirror

Sword Arm Of Dragon (1750 ATK) = Warrior (<1700 ATK) + Dragon (<1700 ATK, but not Dark Fire Dragon)

Tatsunootoshigo = Beast + Water

Thousand Dragon (2400/2000) = Baby Dragon (1200/700) + Time Wizard (500/400)

Thousand Dragon (2400/2000) = Crawling Dragon (1600/1400) + Time Wizard (500/400)

Thousand Dragon (2400/2000) = Dragon (<1600 ATK) + Time Wizard

Thousand Dragon = Time Wizard + One Eyed Shield Dragon

Three-Headed Firetooth Dragon (5400/5150) = Blue Eyes White Dragon + Meteor B. Dragon + Sword Arm of Dragon

Thunder Dragon (1600/1400) = Thunder + Dragon

Thunder Dragon (1600/1500) = Dragon (<1600 ATK) + Thunder

Thunder Dragon = Petit Dragon + The Immortal Of Thunder

Twin Headed Thunder Dragon (2800/2000) = Dragon(1600 atk ou above) + Thunder

Twin Headed Thunder Dragon (2800/2000) = Thunder Dragon + Darkfire Dragon

Twin Headed Thunder Dragon (2800/2100) = Black Dragon Jungle King (2100/1800) + Electric Lizard (850/800) ou Electric Snake (800/900) ou The Immortal of Thunder (1500/1300) ou Kaminarikozou (700/600) ou LaLa Li-oon (600/600) ou Oscillo Hero #2 (1000/500)

Twin Headed Thunder Dragon (2800/2100) = Bolt Escargot (1400/1500) + Crawling Dragon (1600/1400) ou Crawling Dragon #2 (1600/1200) ou Dragon Zombie (1600/0) ou Thousand Dragon (2400/2000) ou Thunder Dragon (1600/1500)

Twin Headed Thunder Dragon (2800/2100) = Bolt Penguin (1100/800) + Crawling Dragon (1600/1400) ou Crawling Dragon #2 (1600/1200) ou Curse of Dragon (2000/1500) ou Dragon Zombie (1600/0) ou Metal Dragon (1850/1700) ou Meteor Dragon (1800/2000) ou Spike Seadra (1600/1300) ou Stone Dragon (2000/2300) ou Sword Arm of Dragon (1750/2030) ou Thousand Dragon (2400/2000) ou Thunder Dragon (1600/1500)

Twin Headed Thunder Dragon (2800/2100) = Zombie Dragon (1600/0) + Mega Thunderball (750/600)

Twin-Headed Thunder Dragon (2800/2100) = Dragon (<1600 ATK) + Machine

Twin-Headed Thunder Dragon (2800/2100) = Dragon (<1600 ATK) + Plant

Twin-Headed Thunder Dragon (2800/2100) = Dragon (<1600 ATK) + Rock

Twin-Headed Thunder Dragon (2800/2100) = Dragon (<1600 ATK) + Thunder

Ultimate Blue-Eyes Dragon Ritual = Megamorph + Dragon Treasure

Ushi Oni (2150/1950) = Akakieisu (1000/800) + Ancient Jar (400/200) ou Dragon Piper (200/1800)

Ushi Oni (2150/1950) = Ancient Jar + Mystic Lamp

Ushi Oni (2150/1950) = Curtain of the Dark Ones (600/500) + Ancient Jar (400/200) ou Morphing Jar (700/600) ou Pot the Trick (400/400)

Ushi Oni (2150/1950) = Phantom Dewan + Morphing Jar

Ushi Oni (2150/1950) = Sagii The Dark Clown + Pot Of Tricks

Vermilion Sparrow (1900/1500) = Flame Swordsman + Wolf

War-Lion Ritual = Beast Fangs + Elegant Egotist

Whiptail Crow (1650/1600) = Ryu-Kishin + Droll Bird

Wow Warrior = White Dolphin + Hard Armor

Yamadron Ritual = Dragon Treasure + Elegant Egotist

Zera Ritual = Dark Energy + Malevolent Nuzzler

Zombie Warrior = Skull Servant + Green Kappa



Comprar Cartas


Password de cada monstro e a quantidade de estrelas necessárias.

OBS: As cartas com 0 cost (starchip) significa que elas não poder ser adquiridas neste game através de passwords.


Nº , Nome , ATK/ DEF , Password , Custo de estrelas

----------------------------------------------------------------------

001 Blue Eyes White Dragon - 3000/2500 - 89631139- 999999

002 Mystical Elf - 800/2000 - 15025844 - 160

003 Hitotsu-Me Giant - 1200/1000 - 76184692 - 70

004 Baby Dragon - 1200/ 700 - 88819587 -999999

005 Ryu-Kishin - 1000/ 500 - 15303296 - 30

006 Feral Imp - 1300/1400 - 41392891 - 140

007 Winged Dragon #1 - 1400/1200 - 87796900- 999999

008 Mushroom Man - 800/ 600 - 14181608 - 30

009 Shadow Specter - 500/ 200 - 40575313 - 15

010 Blackland Fire Dragon - 1500/ 800 - 87564352 - 80

011 Sword Arm of Dragon - 1750/2030 - 13069066 - 1000

012 Swamp Battleguard - 1800/1500 - 40453765 - 290

013 Tyhone - 1200/1400 - 72842870 - 120

014 Battle Steer - 1800/1300 - 18246479 - 230

015 Flame Swordsman - 1800/1600 - 45231177 - 320

016 Time Wizard - 500/ 400 - 71625222 -999999

017 Right Leg of the Forbidden One - 200/ 300 - 08124921 -999999

018 Left Leg of the Forbidden One - 200/ 300 - 44519536 -999999

019 Right Arm of the Forbidden One - 200/ 300 - 70903634- 999999

020 Left Arm of the Forbidden One - 200/ 300 - 07902349- 999999

021 Exodia the Forbidden - 1000/1000 - 33396948 -999999

022 Summoned Skull - 2500/1200 - 70781052 -999999

023 The Wicked Worm Beast - 1400/ 700 - 06285791 - 60

024 Skull Servant - 300/ 200 - 32274490 - 10

025 Horn Imp - 1300/1000 - 69669405 - 80

026 Battle Ox - 1700/1000 - 05053103 -999999

027 Beaver Warrior - 1200/1500 - 32452818 - 140

028 Rock Ogre Grotto #1 - 800/1200 - 68846917 -999999

029 Mountain Warrior - 600/1000 - 04931562 - 35

030 Zombie Warrior - 1200/ 900 - 31339260 - 60

031 Koumori Dragon - 1500/1200 - 67724379 - 140

032 Two-headed King Rex - 1600/1200 - 94119974 - 160

033 Judgeman - 2200/1500 - 30113682 - 1000

034 Saggi the Dark Clown - 600/1500 - 66602787 - 60

035 Dark Magician - 2500/2100 - 46986414- 999999

036 The Snake Hair - 1500/1200 - 29491031- 140

037 Gaia the Dragon Champion - 2600/2100 - 66889139 -999999

038 Gaia the Fierce Knight - 2300/2100 - 06368038 -999999

039 Curse of Dragon - 2000/1500 - 28279543 -999999

040 Dragon Piper - 200/1800 - 55763552 - 55

041 Celtic Guardian - 1400/1200 - 91152256 - 120

042 Illusionist Faceless Mage - 1200/2200 - 28546905 - 320

043 Karbonala Warrior - 1500/1200 - 54541900 - 140

044 Rogue Doll - 1600/1000 - 91939608 - 120

045 Oscillo Hero #2 - 1000/ 500 - 27324313 - 30

046 Griffore - 1200/1500 - 53829412 - 140

047 Torike - 1200/ 600 - 80813021 - 45

048 Sangan - 1000/ 600 - 26202165 - 35

049 Big Insect - 1200/1500 - 53606874 - 140

050 Basic Insect - 500/ 700 - 89091579 - 25

051 Armored Lizard - 1500/1200 - 15480588 -999999

052 Hercules Beatle - 1500/2000 - 52584282 -999999

053 Killer Needle - 1200/1000 - 88979991 - 70

054 Gokibore - 1200/1400 - 15367030 -999999

055 Giant Flea - 1500/1200 - 41762634 - 140

056 Larvae Moth - 500/ 400 - 87756343- 999999

057 Great Moth - 2600/2500 - 14141448- 999999

058 Kuriboh - 300/ 200 - 40640057 - 10

059 Mammoth Graveyard - 1200/ 800 - 40374923 - 55

060 Great White - 1600/ 800 - 13429800- 999999

061 Wolf - 1200/ 800 - 49417509 - 55

062 Harpie Lady - 1300/1400 - 76812113 -999999

063 Harpie Lady Sisters - 1950/2100 - 12206212 -999999

064 Tiger Axe - 1300/1100 - 49791927 -999999

065 Silver Fang - 1200/ 800 - 90357090 - 55

066 Kojikocy - 1500/1200 - 01184620 - 140

067 Perfectly Ultimate Great Moth - 3500/3000 - 48579379 --999999

068 Garoozis - 1800/1500 - 14977074 290

069 Thousand Dragon - 2400/2000 - 41462083- 999999

070 Fiend Kraken - 1200/1400 - 77456781- 120

071 Jellyfish - 1200/1500 - 14851496- 140

072 Cocoon of Evolution - 0/2000 - 40240595- 999999

073 Kairyu-Shin - 1800/1500 - 76634149- 290

074 Giant Soldier of Stone - 1300/2000 - 13039848- 290

075 Man-Eating Plant - 800/ 600 - 49127943- 30

076 Krokodilus - 1100/1200 - 76512652 - 80

077 Grappler - 1300/1200 - 02906250 - 100

078 Axe Raider - 1700/1150 - 48305365 - 160

079 Megazowler - 1800/2000 - 75390004 - 500

080 Uraby - 1500/ 800 - 01784619 - 80

081 Crawling Dragon #2 - 1600/1200 - 38289717 - 160

082 Red-eyes B. Dragon - 2400/2000 - 74677422 -999999

083 Castle of Dark Illusions - 1200/2500 - 00062121 - 160

084 Reaper of the Cards - 1380/1930 - 33066139 - 290

085 King of Yamimakai - 2000/1530 - 69455834 - 350

086 Barox - 1380/1530 - 06840573 - 180

087 Dark Chimera - 1610/1460 - 32344688 - 200

088 Metal Guardian - 1150/2150 - 68339286 - 290

089 Catapult Turtle - 1000/2000 - 95727991 - 200

090 Gyakutenno Megami - 1800/2000 - 31122090 - 500

091 Mystic Horseman - 1300/1550 - 68516705 -999999

092 Rabid Horseman - 2000/1700 - 94905343 -999999

093 Zanki - 1500/1700 - 30090452 - 260

094 Crawling Dragon - 1600/1400 - 67494157 - 200

095 Crass Clown - 1350/1400 - 93889755 - 140

096 Armored Zombie - 1500/ 0 - 20277860 - 260

097 Dragon Zombie - 1600/ 500 - 66672569 - 200

098 Clown Zombie - 1350/ 0 - 92667214 - 140

099 Pumpking the King of Ghosts - 1800/2000 - 29155212 - 500

100 Battle Warrior - 700/1000 - 55550921 - 40

101 Wings of Wicked Flames - 700/ 600 - 92944626 - 30

102 Dark Mask - 900/ 400 - 28933734 - 30

103 Job Change Mirror - 800/1300 - 55337339- 999999

104 Curtain of the Dark ones - 600/ 500 - 22026707 - 25

105 Tomozaurus - 500/ 400 - 46457856 - 20

106 Spirit of the Winds - 1700/1400 - 54615781 - 230

107 Kagenigen - 800/ 600 - 80600490 - 30

108 Graveyard and the Hand of Invitation - 700/ 900 - 27094595 - 35

109 Goddess With the Third Eye - 1200/1000 - 53493204 - 70

110 Hero of the East - 1100/1000 - 89987208 - 60

111 Doma the Angel of Silence - 1600/1400 - 16972957 - 200

112 The Witch that Feeds on Life - 1200/1000 - 52367652 - 70

113 Dark Gray - 800/ 900 - 09159938 - 40

114 White Magical Hat - 1000/ 700 - 15150365 - 40

115 Kamion Wizard - 1300/1100 - 41544074 - 120

116 Nightmare Scorpion - 900/ 800 - 88643173 - 40

117 Spirit of the Books - 1400/1200 - 14037717 - 120

118 Supporter in the Shadows - 1000/1000 - 41422426 - 55

119 Trial of Nightmares - 1300/ 900 - 77827521 - 70

120 Dream Clown - 1200/ 900 - 13215230 - 60

121 Sleeping Lion - 700/1700 - 40200834 - 120

122 Yamatano Dragon Scroll - 900/ 300 - 76704943 - 25

123 Dark Plant - 300/ 400 - 13193642 - 15

124 Ancient Tool - 1700/1400 - 49587396 - 230

125 Faith Bird - 1500/1100 - 75582395 - 120

126 Orion the Battle King - 1800/1500 - 02971090 - 290

127 Ansatsu - 1700/1200 - 48365709 - 180

128 Lamoon - 1200/1700 - 75850803 - 180

129 Nemuriko - 800/ 700 - 90963488 - 30

130 Weather Control - 600/ 400 - 37243151 - 20

131 Octoberser - 1600/1400 - 74637266 -200

132 The 13th Grave - 1200/ 900 - 00032864 - 60

133 Charubin the Fire Knight - 1100/ 800 - 37421579 - 50

134 Mystical Capture Chain - 700/ 700 - 63515678 - 30

135 Fiend s Hand - 600/ 600 - 52800428 - 25

136 Witty Phantom - 1400/1300 - 36304921 -140

137 Mystery Hand - 500/ 500 - 62793020 - 20

138 Dragon Statue - 1100/ 900 - 09197735 - 55

139 Blue-eyed Silver Zombie - 900/ 700 - 35282433 - 25

140 Toad Master - 1000/1000 - 62671448 - 55

141 Spiked Snail - 700/1300 - 98075147 - 55

142 Flame Manipulator - 900/1000 - 34460851 - 50

143 Necrolancer the Timelord - 800/ 900 - 61454890 - 40

144 Djinn the Watcher of the Wind - 700/ 900 - 97843505 -35

145 The Bewitching Phantom Thief - 700/ 700 - 24348204 - 30

146 Temple of Skulls - 900/1300 - 00732302 - 70

147 Monster Egg - 600/ 900 - 36121917 -999999

148 The Shadow Who Controls the Dark - 800/ 700 - 63125616 - 30

149 Lord of the Lamp - 1400/1200 - 99510761 - 120

150 Akihiron - 1700/1400 - 36904469 - 230

151 Rhaintumdos of the Red Sword - 1200/1300 - 62403074 - 100

152 The Melting Red Shadow - 500/ 700 - 98898173 - 25

153 Dokuroize the Grim Reaper - 900/1200 - 25882881 - 60

154 Fire Reaper - 700/ 500 - 53581214 - 25

155 Larvas - 800/1000 - 94675535 - 45

156 Hard Armor - 300/1200 - 20060230 - 30

157 Firegrass - 700/ 600 - 53293545 - 30

158 Man Eater - 800/ 600 - 93553943 - 30

159 Dig Beak - 500/ 800 - 29948642 - 30

160 M-Warrior #1 - 1000/ 500 - 56342351 - 30

161 M-Warrior #2 - 500/1000 - 92731455 - 30

162 Tainted Wisdom - 1250/ 800 - 28725004 - 55

163 Lisark - 1300/1300 - 55210709 - 120

164 Lord of Zemia - 1300/1000 - 81618817 - 80

165 The Judgement Hand - 1400/ 700 - 28003512 - 60

166 Mysterious Puppeteer - 1000/1500 - 54098121 - 100

167 Ancient Jar - 400/ 200 - 81492226 - 15

168 Darkfire Dragon - 1500/1250 - 17881964 - 140

169 Dark King of the Abyss - 1200/ 800 - 53375573 - 55

170 Spirit of the Harp - 800/2000 - 80770678 - 160

171 Big Eye - 1200/1000 - 16768387 - 70

172 Armaill - 700/1300 - 53153481 - 55

173 Dark Prisoner - 600/1000 - 89558090 - 35

174 Hurricail - 900/ 200 - 15042735 - 25

175 Ancient Brain - 1000/ 700 - 42431843 - 40

176 Fire Eye - 800/ 600 - 88435542 - 30

177 Monsturtle - 800/1000 - 15820147 - 45

178 Claw Reacher - 1000/ 800 - 41218256 - 45

179 Phantom Dewan - 700/ 600 - 77603950 - 30

180 Arlownay - 800/1000 - 14708569 - 45

181 Dark Shade - 1000/1000 - 40196604 - 55

182 Masked Clown - 500/ 700 - 77581312 - 25

183 Lucky Trinket - 600/ 800 - 03985011 - 30

184 Genin - 600/ 900 - 49370026 - 30

185 Eyearmor - 600/ 500 - 64511793 - 25

186 Fiend Reflection #2 - 1100/1400 - 02863439 - 100

187 Gate Deeg - 700/ 800 - 49258578 - 30

188 Synchar - 800/ 900 - 75646173 - 40

189 Fusionist - 900/ 700 - 01641882 - 35

190 Akakieisu - 1000/ 800 - 38035986 - 45

191 Lala Li-Oon - 600/ 600 - 09430387 - 25

192 Key Mace - 400/ 300 - 01929294 - 15

193 Turtle Tiger - 1000/1500 - 37313348 -100

194 Terra the Terrible - 1200/1300 - 63308047 -100

195 Doron - 900/ 500 - 36151751 - 30

196 Arma Knight - 1000/1200 - 00756652 - 70

197 Mech Mole Zombie - 500/ 400 - 63545455 - 20

198 Happy Lover - 800/ 500 - 99030164 - 30

199 Penguin Knight - 900/ 800 - 36039163 - 40

200 Petit Dragon - 600/ 700 - 75356564 - 30

201 Frenzied Panda - 1200/1000 - 98818516 - 70

202 Air Marmot of Nefariousness - 400/ 600 - 75889523 - 20

203 Phantom Ghost - 600/ 800 - 61201220 - 30

204 Mabarrel - 1700/1400 - 98795934 - 230

205 Dorover - 900/ 800 - 24194033 - 40

206 Twin Long Rods #1 - 900/ 700 - 60589682 - 35

207 Droll Bird - 600/ 500 - 97973387 - 25

208 Petit Angel - 600/ 900 - 38142739 - 30

209 Winged Cleaver - 700/ 700 - 39175982 - 30

210 Hinotama Soul - 600/ 500 - 96851799 - 25

211 Kaminarikozou - 700/ 600 - 15510988 - 30

212 Meotoko - 700/ 600 - 53832650 - 30

213 Aqua Madoor - 1200/2000 - 85639257 - 260

214 Kagemusha of the Blue Flame - 800/ 400 - 15401633 - 25

215 Flame Ghost - 1000/ 800 - 58528964 - 45

216 Dryad - 1200/1400 - 84916669 - 120

217 B. Skull Dragon - 3200/2500 - 11901678- 999999

218 Two-mouth Darkruler - 900/ 700 - 57305373 -35

219 Solitude - 1050/1000 - 84794011 - 55

220 Masked Sorcerer - 900/1400 - 10189126 - 80

221 Kumootoko - 700/1400 - 56283725 - 60

222 Midnight Fiend - 800/ 600 - 83678433 - 30

223 Roaring Ocean Snake - 2100/1800 - 19066538 - 550

224 Trap Master - 500/1100 - 46461247 - 35

225 Fiend Sword - 1400/ 800 - 22855882 - 70

226 Skull Stalker - 900/ 800 - 54844990 -40

227 Hitodenchak - 600/ 700 - 46718686 - 30

228 Wood Remains - 1000/ 900 - 17733394 - 50

229 Hourglass of Life - 700/ 600 - 08783685 - 30

230 Rare Fish - 1500/1200 - 80516007 - 140

231 Wood Clown - 800/1200 - 17511156 - 55

232 Madjinn Gunn - 600/ 800 - 43905751 - 30

233 Dark Titan of Terror - 1300/1100 - 89494469 - 120

234 Beautiful Head Huntress - 1600/ 800 - 16899564 - 120

235 Wodan the Resident of the Forest - 900/1200 - 42883273 -999999

236 Guardian of the Labyrinth - 1000/1200 - 89272878 - 70

237 Haniwa - 500/ 500 - 84285623 - 20

238 Yashinoki - 800/ 600 - 41061625 - 30

239 Vishwar Randi - 900/ 700 - 78556320 - 35

240 The Drdek - 700/ 800 - 08944575 - 30

241 Dark Assassin - 1200/1200 - 41949033 - 120

242 Candle of Fate - 600/ 600 - 47695416 - 25

243 Water Element - 900/ 700 - 03732747 - 35

244 Dissolverock - 900/1000 - 40826495 - 50

245 Meda Bat - 800/ 400 - 76211194 - 25

246 One Who Hunts Souls - 1100/1000 - 03606209 - 60

247 Root Water - 900/ 800 - 39004808 - 40

248 Master & Expert - 1200/1000 - 75499502 - 70

249 Water Omotics - 1400/1200 - 02483611 - 120

250 Hyo - 800/1200 - 38982356 - 55

251 Enchanting Mermaid - 1200/ 900 - 75376965 - 60

252 Nekogal #1 - 1100/ 900 - 01761063 -999999

253 Angelwitch - 800/1000 - 37160778 - 45

254 Embryonic Beast - 500/ 750 - 64154377 - 25

255 Prevent Rat - 500/2000 - 00549481 - 100

256 Dimensional Warrior - 1200/1000 - 37043180 - 70

257 Stone Armadiller - 800/1200 - 63432835 - 55

258 Beastking of the Swamp - 1000/1100 - 99426834 - 60

259 Ancient Sorcerer - 1000/1300 - 36821538 - 80

260 Lunar Queen Elzaim - 750/1100 - 62210247 - 45

261 Wicked Mirror - 700/ 600 - 15150371 - 30

262 The Little Swordsman of Aile - 800/1300 - 25109950 - 60

263 Rock Ogre Grotto #2 - 700/1400 - 62193699 - 60

264 Wing Egg Elf - 500/1300 - 98582704 - 45

265 The Furious Sea King - 800/ 700 - 18710707 - 30

266 Princess of Tsurugi - 900/ 700 - 51371017 - 35

267 Unknown Warrior of Fiend - 1000/ 500 - 97360116 - 30

268 Sectarian of Secrets - 700/ 500 - 15507080 - 25

269 Versago the Destroyer - 1100/ 900 - 50259460 - 55

270 Wetha - 1000/ 900 - 96643568 - 50

271 Megirus Light - 900/ 600 - 23032273 - 30

272 Mavelus - 1300/ 900 - 59036972 - 70

273 Ancient Tree of Enlightenment - 1300/ 900 - 86421986 - 60

274 Green Phantom King - 500/1600 - 22910685 - 60

275 Ground Attacker Bugroth - 1500/1000 - 58314394 - 100

276 Ray & Temperature - 1000/1000 - 85309439 - 55

277 Gorgon Egg - 300/1300 - 11793047 - 35

278 Petit Moth - 300/ 200 - 58192742 - 10

279 King Fog - 1000/ 900 - 84686841 - 50

280 Protector of the Throne - 800/1500 - 10071456 - 80

281 Mystic Clown - 1500/1000 - 47060154 - 100

282 Mystical Sheep #2 - 800/1000 - 83464209 - 45

283 Holograph - 1100/ 700 - 10859908 - 45

284 Tao the Chanter - 1200/ 900 - 46247516 -999999

285 Serpent Maurauder - 700/ 600 - 82742611 - 30

286 Gate Keeper - 1500/1800 - 19737320 - 290

287 Ogre of the Black Shadow - 1200/1400 - 45121025 - 120

288 Dark Arts - 600/1400 - 72520073- 999999

289 Change Slime - 400/ 300 - 18914778 - 15

290 Moon Envoy - 1100/1000 - 45909477 - 60

291 Fireyarou - 1300/1000 - 71407486 - 80

292 Psychic Kappa - 400/1000 - 07892180 - 30

293 Masaki the Legendary Swordsman - 1100/1100 - 44287299 - 70

294 Dragoness the Wiched Knight - 1200/ 900 - 70681994 - 60

295 Bio Plant - 600/1300 - 07670542 - 50

296 One-eyed Shield Dragon - 700/1300 - 33064647 - 55

297 Cyber Soldier of Dark World - 1400/1200 - 75559356 -120

298 Wicked Dragon with the Ersatz Head - 900/ 900 - 02957055 - 45

299 Sonic Maid - 1200/ 900 - 38942059 -999999

300 Kurama - 800/ 800 - 85705804 - 35

301 Legendary Sword - / - 61854111 - 800

302 Sword of Dark Destruction - / - 37120512 - 800

303 Dark Energy - / - 04614116 - 800

304 Axe of Dispair - / - 40619825 - 800

305 Laser Cannon Armor - / - 77007920 - 800

306 Insect Armor With A Laser Cannon - / - 03492538 - 800

307 Elf s Light - / - 39897277 - 800

308 Beast Fangs - / - 46009906 - 800

309 Steel Shell - / - 02370081 - 800

310 Vile Germs - / - 39774685 - 800

311 Black Pendant - / - 65169794 - 800

312 Silver Bow and Arrow - / - 01557499 - 800

313 Horn of Light - / - 38552107 - 800

314 Horn of the Unicorn - / - 64047146 - 800

315 Dragon Treasure - / - 01435851 - 800

316 Electro-Whip - / - 37820550 - 800

317 Cyber Shield - / - 63224564 - 800

318 Elegant Egotist - / - 90219263 -999999

319 Mystical Moon - / - 36607978 - 800

320 Stop Defense - / - 63102017 - 800

321 Malevolent Nuzzeler - / - 99597615 - 800

322 Violet Crystal - / - 15052462 - 800

323 Book of Secret Arts - / - 91595718 - 800

324 Invigoration - / - 98374133 - 800

325 Machine Conversion Factory - / - 25769732 -999999

326 Raise Body Heat - / - 51267887 - 800

327 Follow Wind - / - 98252586 -800

328 Power of Kaishin - / - 77027445 - 800

329 Dragon Capture Jar - / - 50045299 -999999

330 Forest - / - 87430998 - 55

331 Wasteland - / - 23424603 - 55

332 Mountain - / - 50913601 - 55

333 Sogen - / - 86318356 - 55

334 Umi - / - 22702055 - 55

335 Yami - / - 59197169 - 55

336 Dark Hole - / - 53129443 - 20000

337 Raigeki - / - 12580477- 999999

338 Mooyan Curry - / - 58074572 -999999

339 Red Medicine - / - 38199696 - 55

340 Goblin s Secret Remedy - / - 11868825 - 20000

341 Soul of the Pure - / - 47852924 -35000

342 Dian Keto the Cure Master - / - 84257639 -999999

343 Sparks - / - 76103675 - 10

344 Hinotama - / - 46130346 - 55

345 Final Flame - / - 73134081 - 20000

346 Ookazi - / - 19523799 - 35000

347 Tremendose Fire - / - 46918794 -999999

348 Swords of Revealing Light - / - 72302403 -999999

349 Spellbinding Circle - / - 18807108 -999999

350 Dark Piercing Light - / - 45895206 -999999

351 Yaranzo - 1300/1500 - 71280811 - 160

352 Kanan the Swordmistress - 1400/1400 - 12829151 - 160

353 Takriminos - 1500/1200 - 44073668 - 140

354 Stuffed Animal - 1200/ 900 - 71068263 - 60

355 Megasonic Eye - 1500/1800 - 07562372 - 290

356 Super War-Lion - 2300/2100 - 33951077 - 0

357 Yamadron - 1600/1800 - 70345785 - 320

358 Seiyaryu - 2500/2300 - 06740720 - 1700

359 Three-legged Zombie - 1100/ 800 - 33734439 - 50

360 Zera the Mant - 2800/2300 - 69123138 - 0

361 Flying Penguin - 1200/1000 - 05628232 - 70

362 Millennium Shield - 0/3000 - 32012841 - 200

363 Fairy s Gift - 1400/1000 - 68401546 - 120

364 Black Luster Soldier - 3000/2500 - 05405694 - 0

365 Fiend s Mirror - 2100/1800 - 31890399 - 0

366 Labyrinth Wall - 0/3000 - 67284908 - 200

367 Jirai Gumo - 2200/ 100 - 94773007 - 80

368 Shadow Ghoul - 1600/1300 - 30778711 - 180

369 Wall Shadow - 1600/3000 - 63182310 -999999

370 Labyrinth Tank - 2400/2400 - 99551425 -999999

371 Sanga of the Thunder - 2600/2200 - 25955164 -999999

372 Kazejin - 2400/2200 - 62340868 -999999

373 Suijin - 2500/2400 - 98434877 -999999

374 Gate Guardian - 3750/3400 - 25833572 - 0

375 Dungeon Worm - 1800/1500 - 51228280 - 290

376 Monster Tamer - 1800/1600 - 97612389 - 320

377 Ryu-Kishin Powered - 1600/1200 - 24611934 - 160

378 Swordstalker - 2000/1600 - 50005633 - 400

379 La Jinn the Mystical Genie - 1800/1000 - 97590747 - 160

380 Blue Eyes Ultimate Dragon - 4500/3800 - 23995346 - 0

381 Toon Alligator - 800/1600 - 59383041 - 120

382 Rude Kaiser - 1800/1600 - 26378150 - 320

383 Parrot Dragon - 2000/1300 - 62762898 - 290

384 Dark Rabbit - 1100/1500 - 99261403 - 120

385 Bickuribox - 2300/2000 - 25655502 - 900

386 Harpie s Pet Dragon - 2000/2500 - 52040216 -999999

387 Mystic Lamp - 400/ 300 - 98049915 - 15

388 Pendulum Machine - 1750/2000 - 24433920 - 1000

389 Giltia the D. Knight - 1850/1500 - 51828629 - 290

390 Launcher Spider - 2200/2500 - 87322377- 999999

391 Zoa - 2600/1900 - 24311372- 999999

392 Metalzoa - 3000/2300 - 50705071- 999999

393 Zone Eater - 250/ 200 - 86100785 - 10

394 Steel Scorpion - 250/ 300 - 13599884 - 10

395 Dancing Elf - 300/ 200 - 59983499 - 10

396 Ocubeam - 1550/1650 - 86088138 - 260

397 Leghul - 300/ 350 - 12472242 - 15

398 Ooguchi - 300/ 250 - 58861941 - 10

399 Swordsman from the Foreign Land - 250/ 250 - 85255550 - 10

400 Emperor of the Land and Sea - 1800/1500 - 11250655 - 290

401 Ushi oni - 2150/1950 - 48649353 - 700

402 Monster Eye - 250/ 300 - 84133008 - 15

403 Leogun - 1750/1550 - 10538007 - 290

404 Tatsunootoshigo - 1350/1600 - 47922711 - 180

405 Saber Slasher - 1450/1500 - 73911410 - 180

406 Yaiba Robo - 1000/1300 - 10315429 - 80

407 Machine King - 2200/2000 - 46700124 - 800

408 Giant Mech-Soldier - 1750/1900 - 72299832 - 400

409 Metal Dragon - 1850/1700 - 09293977 - 350

410 Mechanical Spider - 400/ 500 - 45688586 - 20

411 Bat - 300/ 350 - 72076281 - 15

412 Giga-Tech Wolf - 1200/1400 - 08471389 - 120

413 Cyber Soldier - 1500/1700 - 44865098 - 260

414 Shovel Crusher - 900/1200 - 71950093 - 60

415 Mechanicalchacer - 1850/ 800 - 07359741 - 120

416 Blocker - 850/1800 - 34743446 - 120

417 Blast Juggler - 800/ 900 - 70138455 - 40

418 Golgoil - 900/1600 - 07526150 - 100

419 Giganto - 1700/1800 - 33621868 - 350

420 Cyber-Stein - 700/ 500 - 69015963 - 25

421 Cyber Commander - 750/ 700 - 06400512 - 30

422 Jinzo #7 - 500/ 400 - 32809211 - 20

423 Dice Armadillo - 1650/1800 - 69893315 - 320

424 Sky Dragon - 1900/1800 - 95288024 - 1000

425 Thunder Dragon - 1600/1500 - 31786629 - 230

426 Stone D. - 2000/2300 - 68171737 - 900

427 Kaiser Dragon - 2300/2000 - 94566432 - 900

428 Magician of Faith - 300/ 400 - 31560081 -999999

429 Goddess of Whim - 950/ 700 - 67959180 -999999

430 Water Magician - 1400/1000 - 93343894 - 120

431 Ice Water - 1150/ 900 - 20848593 - 55

432 Waterdragon Fairy - 1100/ 700 - 66836598 - 45

433 Ancient Elf - 1450/1200 - 93221206 - 120

434 Beautiful Beast Trainer - 1750/1500 - 29616941 - 260

435 Water Girl - 1250/1000 - 55014050 - 70

436 White Dolphin - 500/ 400 - 92409659 - 50

437 Deepsea Shark - 1900/1600 - 28593363 - 350

438 Metal Fish - 1600/1900 - 55998462 - 350

439 Bottom Dweller - 1650/1700 - 81386177 - 290

440 7 Colored Fish - 1800/ 800 - 23771716 - 120

441 Mech Bass - 1800/1500 - 50176820 - 290

442 Aqua Dragon - 2250/1900 - 86164529 - 700

443 Sea King Dragon - 2000/1700 - 23659124 - 1000

444 Turu-Purun - 450/ 500 - 59053232 - 20

445 Guardian of the Sea - 1300/1000 - 85448931 - 80

446 Aqua Snake - 1050/ 900 - 12436646 - 50

447 Giant Red Snake - 1800/ 800 - 58831685 - 120

448 Spike Seadra - 1600/1300 - 85326399 - 180

449 30,000-Year White Turtle - 1250/2100 - 11714098 - 290

450 Kappa Avenger - 1200/ 900 - 48109103 - 60

451 Kanikabuto - 650/ 900 - 84103702 - 30

452 Zarigun - 600/ 700 - 10598400 - 30

453 Millennium Golem - 2000/2200 - 47986555 - 800

454 Destroyer Golem - 1500/1000 - 73481154 - 100

455 Barrel Rock - 1000/1300 - 10476868 - 80

456 Minomushi Warrior - 1300/1200 - 46864967 - 100

457 Stone Ghost - 1200/1000 - 72269672 - 70

458 Kaminari Attack - 1900/1400 - 09653271 - 290

459 Tripwire Beast - 1200/1300 - 45042329 - 100

460 Bolt Escargot - 1400/1500 - 12146024 - 180

461 Bolt Penguin - 1100/ 800 - 48531733 - 50

462 The Immortal of Thunder - 1500/1300 - 84926738 -160

463 Electric Snake - 800/ 900 - 11324436 - 40

464 Wing Eagle - 1800/1500 - 47319141 - 290

465 Punished Eagle - 2100/1800 - 74703140 - 550

466 Skull Red Bird - 1550/1200 - 10202894 - 140

467 Crimson Sunbird - 2300/1800 - 46696593 - 700

468 Queen Bird - 1200/2000 - 73081602 - 260

469 Armed Ninja - 300/ 300 - 09076207 - 15

470 Magical Ghost - 1300/1400 - 46474915 - 140

471 Soul Hunter - 2200/1800 - 72869010- 800

472 Air Eater - 2100/1600 - 08353769- 1000

473 Vermillion Sparrow - 1900/1500 - 35752363- 320

474 Sea Kamen - 1100/1300 - 71746462- 120

475 Sinister Serpent - 300/ 250 - 08131171 -10

476 Ganigumo - 600/ 800 - 34536276 - 30

477 Aliensection - 950/ 700 - 70924884 - 35

478 Insect Soldiers of the Sky - 1000/ 800 - 07019529 - 45

479 Cockroach Knight - 800/ 900 - 33413638- 999999

480 Kuwagata Alpha - 1250/1000 - 60802233 - 70

481 Burglar - 850/ 800 - 06297941 - 35

482 Pragtical - 1900/1500 - 33691040 - 320

483 Garvas - 2000/1700 - 69780745 - 1000

484 Amoeba - 300/ 350 - 95174353 -15

485 Korogashi - 550/ 400 - 32569498 - 20

486 Boo Koo - 650/ 500 - 68963107 - 25

487 Flower Wolf - 1800/1400 - 95952802 - 260

488 Rainbow Flower - 400/ 500 - 21347810 - 20

489 Barrel Lily - 1100/ 600 - 67841515 - 40

490 Needle Ball - 750/ 700 - 94230224 - 30

491 Peacock - 1700/1500 - 20624263 - 260

492 Hoshinigen - 500/ 700 - 67629977 - 25

493 Maha Vailo - 1550/1400 - 93013676 - 180

494 Rainbow Marine Mermaid - 1550/1700 - 29402771 - 260

495 Musicain King - 1750/1500 - 56907389 - 260

496 Wilmee - 1000/1200 - 92391084 - 70

497 Yado Karu - 900/1700 - 29380133 - 120

498 Morinphen - 1550/1300 - 55784832 - 160

499 Kattapillar - 250/ 300 - 81179446 -999999

500 Dragon Seeker - 2100/2000 - 28563545 - 700

501 Man-Eater Bug - 450/ 600 - 54652250 - 20

502 D. Human - 1300/1100 - 81057959 - 120

503 Turtle Raccoon - 700/ 900 - 17441953 - 35

504 Fungi of the Musk - 400/ 300 - 53830602 - 15

505 Prisman - 800/1000 - 80234301 - 45

506 Gale Dogra - 650/ 600 - 16229315 - 25

507 Crazy Fish - 1600/1200 - 53713014 - 160

508 Cyber Saurus - 1800/1400 - 89112729 - 260

509 Bracchio-Raidus - 2200/2000 - 16507828 - 800

510 Laughing Flower - 900/ 500 - 42591472 - 30

511 Bean Soldier - 1400/1300 - 84990171 - 140

512 Cannon Soldier - 1400/1300 - 11384280 - 140

513 Guardian of the Throne Room - 1650/1600 - 47879985 - 260

514 Brave Scizzar - 1300/1000 - 74277583 - 80

515 The Statue of Easter Island - 1100/1400 - 10262698 - 100

516 Muka Muka - 600/ 300 - 46657337 - 20

517 Sand Stone - 1300/1600 - 73051941 - 180

518 Boulder Tortoise - 1450/2200 - 09540040 - 400

519 Fire Kraken - 1600/1500 - 46534755 - 230

520 Turtle Bird - 1900/1700 - 72929454 - 400

521 Skullbird - 1900/1700 - 08327462 - 400

522 Monstrous Bird - 2000/1900 - 35712107 - 550

523 The Bistro Butcher - 1800/1000 - 71107816 - 160

524 Star Boy - 550/ 500 - 08201910 - 20

525 Spirit of the Mountain - 1300/1800 - 34690519 - 230

526 Neck Hunter - 1750/1900 - 70084224 - 400

527 Milus Radiant - 300/ 250 - 07489323 - 10

528 Togex - 1600/1800 - 33878931 - 320

529 Flame Cerberus - 2100/1800 - 60862676 - 550

530 Eldeen - 950/1000 - 06367785 - 50

531 Mystical Sand - 2100/1700 - 32751480 - 500

532 Gemini Elf - 1900/ 900 - 69140098 - 160

533 Kwagar Hercules - 1900/1700 - 95144193 - 400

534 Minar - 850/ 750 - 32539892 - 35

535 Kamakiriman - 1150/1400 - 68928540 - 100

536 Mechaleon - 800/ 600 - 94412545 - 30

537 Mega Thunderball - 750/ 600 - 21817254 - 30

538 Niwatori - 900/ 800 - 07805359 - 40

539 Corroding Shark - 110/ 700 - 34290067 - 45

540 Skelengel - 900/ 400 - 60694662 - 30

541 Hanehane - 450/ 500 - 07089711 -999999

542 Misairuzame - 1400/1600 - 33178416 - 200

543 Tongyo - 1350/ 800 - 69572024 - 60

544 Dharma Cannon - 900/ 500 - 96967123 - 30

545 Skelgon - 1700/1900 - 32355828 -999999

546 Wow Warrior - 1250/ 900 - 69750536 - 60

547 Griggle - 350/ 300 - 95744531 - 15

548 Bone Mouse - 400/ 300 - 21239280 - 15

549 Frog the Jam - 700/ 500 - 68638985 - 25

550 Behegon - 1350/1000 - 94022093 - 80

551 Dark Elf - 2000/ 800 - 21417692 - 160

552 Winged Dragon #2 - 1200/1000 - 57405307 - 70

553 Mushroom Man #2 - 1250/ 800 - 93900406 - 55

554 Lava Battleguard - 1550/1800 - 20394040 -999999

555 Tyhone #2 - 1700/1900 - 56789759 -999999

556 The Wandering Doomed - 800/ 600 - 93788854 - 30

557 Steel Ogre Grotto #1 - 1400/1800 - 29172562 - 260

558 Pot the Trick - 400/ 400 - 55567161 - 20

559 Oscillo Hero - 1250/ 700 - 82065276 - 50

560 Invader from Another Planet - 950/1400 - 28450915 - 80

561 Lesser Dragon - 1200/1000 - 55444629 - 70

562 Needle Worm - 750/ 600 - 81843628 -999999

563 Wretched Ghost of the Attic - 550/ 400 - 17238333 - 20

564 Great Mammoth of Goldfine - 2200/1800 - 54622031 - 800

565 Man-Eating Black Shark - 2100/1300 - 80727036 - 320

566 Yormungarde - 1200/ 900 - 17115745 - 60

567 Darkworld Thorns - 1200/ 900 - 43500484 - 60

568 Anthrosaurus - 1000/ 850 - 89904598 - 45

569 Drooling Lizard - 900/ 800 - 16353197 - 40

570 Trakadon - 1300/ 800 - 42348802 - 60

571 B. Dragon Jungle King - 2100/1800 - 89832901 -999999

572 Empress Judge - 2100/1700 - 15237615 - 500

573 Little D. - 1100/ 700 - 42625254 - 45

574 Witch of the Black Forest - 1100/1200 - 78010363 - 80

575 Ancient One of the Deep Forest - 1800/1900 - 14015067 -1000

576 Giant Scorpion of the Tundra - 1100/1000 - 41403766 - 60

577 Crow Goblin - 1850/1600 - 77998771 - 320

578 Leo Wizard - 1350/1200 - 04392470 - 100

579 Abyss Flower - 750/ 400 - 40387124 - 25

580 Patrol Robo - 1100/ 900 - 76775123 - 55

581 Takuhee - 1450/1000 - 03170832 - 120

582 Dark Witch - 1800/1700 - 35565537 - 350

583 Weather Report - 950/1500 - 72053645 - 120

584 Binding Chain - 1000/1100 - 08058240 - 60

585 Mechanical Snail - 800/1000 - 34442949 - 45

586 Greenkappa - 650/ 900 - 61831093 - 30

587 Mon Larvas - 1300/1400 - 07225792 - 140

588 Living Vase - 900/1100 - 34320307 - 55

589 Tentacle Plant - 500/ 600 - 60715406 - 25

590 Beaked Snake - 800/ 900 - 06103114 - 40

591 Morphing Jar - 700/ 600 - 33508719 - 30

592 Muse-A - 850/ 900 - 69992868 - 40

593 Giant Turtle Who Feeds on Flames - 1400/1800 - 96981563 - 260

594 Rose Spectre of Dunn - 2000/1800 - 32485271 - 500

595 Fiend Reflection #1 - 1300/1400 - 68870276 - 140

596 Ghoul With An Appetite - 1600/1200 - 95265975 - 160

597 Pale Beast - 1500/1200 - 21263083 - 140

598 Little Chimera - 600/ 550 - 68658728 - 25

599 Violent Rain - 1550/ 800 - 94042337 - 80

600 Key Mace #2 - 1050/1200 - 20541432 - 70

601 Tenderness - 700/1400 - 57935140 - 60

602 Penguin Soldier - 750/ 500 - 93920745 - 25

603 Fairy Dragon - 1100/1200 - 20315854 -999999

604 Obese Marmot of Nefariousness - 750/ 800 - 56713552 - 30

605 Liquid Beast - 950/ 800 - 93108297 - 40

606 Twin Long Rods #2 - 850/ 700 - 29692206 - 30

607 Great Bill - 1250/1300 - 55691901 - 100

608 Shining Friendship - 1300/1100 - 82085619 - 120

609 Bladefly - 600/ 700 - 28470714 - 30

610 Electric Lizard - 850/ 800 - 55875323 - 35

611 Hiro s Shadow Scout - 650/ 500 - 81863068 - 25

612 Lady of Faith - 1100/ 800 - 17358176 - 50

613 Twin-headed Thunder Dragon - 2800/2100 - 54752875 - 1900

614 Hunter Spider - 1600/1400 - 80141480 - 200

615 Armored Starfish - 850/1400 - 17535588 - 70

616 Hourglass of Courage - 1100/1200 - 43530283 - 80

617 Marine Beast - 1700/1600 - 29929832 - 290

618 Warrior of Tradition - 1900/1700 - 56413937 - 400

619 Rock Spirit - 1650/1900 - 82818645 -350

620 Snakeyashi - 1000/1200 - 29802344 - 70

621 Succubus Knight - 1650/1300 - 55291359 - 180

622 Ill Witch - 1600/1500 - 81686058 - 230

623 The Thing that Hides in the Mud - 1200/1300 - 18180762 - 100

624 High Tide Gyojin - 1650/1300 - 54579801 - 180

625 Fairy of the Fountain - 1600/1100 - 81563416 - 140

626 Amazon of the Seas - 1300/1400 - 17968114 - 140

627 Nekogal #2 - 1900/2000 - 43352213 - 550

628 Witch s Apprentice - 550/ 500 - 80741828 -999999

629 Armored Rat - 950/1100 - 16246527 55

630 Ancient Lizard Warrior - 1400/1100 - 43230671 - 100

631 Maiden of the Moonlight - 1500/1300 - 79629370 - 160

632 Stone Ogre Grotto - 1600/1500 - 15023985 - 230

633 Winged Egg of New Life - 1400/1700 - 42418084 - 230

634 Night Lizard - 1150/1300 - 78402798 - 120

635 Queen s Double - 350/ 300 - 05901497 - 15

636 Blue Winged Crown - 1600/1200 - 41396436 - 160

637 Trent - 1500/1800 - 78780140 - 290

638 Queen of the Autumn Leaves - 1800/1500 - 04179849 - 290

639 Amphibious Bugroth - 1850/1300 - 40173854 - 230

640 Acid Crawler - 900/ 700 - 77568553- 999999

641 Invader of the Throne - 1350/1700 - 03056267 - 200

642 Mystical Sheep #1 - 1150/ 900 - 30451366 - 55

643 Disk Magician - 1350/1000 - 76446915 - 80

644 Flame Viper - 400/ 450 - 02830619 - 20

645 Royal Guard - 1900/2200 - 39239728 - 700

646 Gruesome Goo - 1300/ 700 - 65623423 - 55

647 Hyosube - 1500/ 900 - 02118022 - 120

648 Machine Attacker - 1600/1300 - 38116136 - 180

649 Hibikime - 1450/1000 - 64501875 - 120

650 Whiptail Crow - 1650/1600 - 91996584 - 260

651 Kunai with Chain - / - 37390589 - 800

652 Magical Labyrinth - / - 64389297 - 10

653 Warrior Elimination - / - 90873992 -999999

654 Salamandra - / - 32268901 - 800

655 Cursebraker - / - 69666645 - 10

656 Eternal Rest - / - 95051344 -999999

657 Megamorph - / - 22046459 -50000

658 Metalmorph - / - 68540058 -999999

659 Winged Trumpeter - / - 94939166 - 800

660 Stain Storm - / - 21323861- 999999

661 Crush Card - / - 57728570- 999999

662 Eradicading Aerosol - / - 94716515- 999999

663 Breath of Light - / - 20101223 -999999

664 Eternal Drought - / - 56606928 -999999

665 Curse of the Millennium Shield - / - 83094937 - 10

666 Yamadron Ritual - / - 29089635 - 10

667 Gate Guardian Ritual - / - 56483330 -999999

668 Bright Castle - / - 82878489 - 800

669 Shadow Spell - / - 29267084 -999999

670 Black Luster Ritual - / - 55761792 - 100

671 Zera Ritual - / - 81756897 - 100

672 Harpie s Feather Duster - / - 18144506 -999999

673 War-Lion Ritual - / - 54539105 - 100

674 Beastry Mirror Ritual - / - 81933259 - 100

675 Ultimate Dragon - / - 17928958- 999999

676 Commencement Dance - / - 43417563 - 50

677 Hamburger Recipe - / - 80811661 - 50

678 Revival of Sengenjin - / - 16206366 - 50

679 Novox s Prayer - / - 43694075 - 50

680 Curse of Tri-Horned Dragon - / - 79699070 - 50

681 House of Adhesive Tape - / - 15083728 -999999

682 Eatgaboon - / - 42578427 -999999

683 Bear Trap - / - 78977532 -999999

684 Invisible Wire - / - 15361130- 999999

685 Acid Trap Hole - / - 41356845- 999999

686 Widespread Ruin - / - 77754944- 999999

687 Goblin Fan - / - 04149689- 999999

688 Bad Reaction to Simochi - / - 40633297- 999999

689 Reverse Trap - / - 77622396- 999999

690 Fake Trap - / - 03027001- 999999

691 Revival of Serpent Night Dragon - / - 39411600- 50

692 Turtle Oath - / - 76806714 - 100

693 Contruct of Mask - / - 02304453 - 100

694 Resurrection of Chakra - / - 39399168 - 100

695 Puppet Ritual - / - 05783166- 50

696 Javelin Beetle Pact - / - 41182875- 999999

697 Garma Sword Oath - / - 78577570 - 50

698 Cosmo Queen s Prayer - / - 04561679 - 50

699 Revival of Skeleton Rider - / - 31066283 - 10

700 Fortress Whale s Oath - / - 77454922 - 10

701 Performance of Sword - 1950/1850 - 04849037 - 0

702 Hungery Burger - 2000/1850 - 30243636 - 0

703 Sengenjin - 2750/2500 - 76232340 - 0

704 Skull Guardian - 2050/2500 - 03627449 - 0

705 Tri-Horned Dragon - 2850/2350 - 39111158 - 0

706 Serpent Night Dragon - 2350/2400 - 66516792 - 0

707 Skull Knight - 2650/2250 - 02504891 -999999

708 Cosmo Queen - 2900/2450 - 38999506 - 0

709 Charka - 2450/2000 - 65393205 - 0

710 Crab Turtle - 2550/2500 - 91782219 - 0

711 Mikazukinoyaiba - 2200/2350 - 38277918 -999999

712 Meteor Dragon - 1800/2000 - 64271667 -999999

713 Meteor B. Dragon - 3500/2000 - 90660762 - 0

714 Firewing Pegasus - 2250/1800 - 27054370 -999999

715 Psyco Puppet - 2000/2350 - 63459075 - 0

716 Garma Sword - 2550/2150 - 90844184 - 0

717 Javelin Beetle - 2450/2550 - 26932788 - 0

718 Fortress Whale - 2350/2150 - 62337487 - 0

719 Dokurorider - 1900/1850 - 99721536 - 0

720 Mask of Shine and Dark - 2000/1800 - 25110231 - 0

721 Dark Magic Ritual - / - 76792184 - 0

722 Magician of Black Chaos - 2800/2600 - 30208479 - 0